【コルダ2フォルテ】3周目

今回は猫楽譜演奏狙いです。まだ「やさしい」でやります。
演奏者の中、一番レベルアップ頑張ってもらわなきゃいけない加地をメイン(連鎖ルート)とすることに決定。
SSSを目指すため、「彩華を1曲(最初のアンサンブルで加地選択だから)」「難易度15以上1曲」の課題と、自己課題の「3曲とも加地を出す」「完成度150を目指せる曲」「テーマが揃う(今回はロシアの作曲家つながり)」「3曲同じ曲調or全部違う曲調」の条件を満たす下記3曲を最終コンサートで演奏する計画です。

1.展覧会の絵(難易度13、彩華)
2.「ルスランとリュドミラ」序曲(難易度20、彩華)
3.ピアノ協奏曲第1番(難易度16、彩華、完成度150)

途中まではそれなりに順調でした。
順調が故に、セーブもせず黙々と進めた結果悲劇が……

連鎖or恋愛段階更新3段目のイベント解禁日(第2コンサート翌日)の自由時間になってから、さて、連鎖進めるには加地をどこで捕まえれば良いのかなと、おもむろに情報画面を開いたところ、「連鎖不可」の文字があるではないですか。
……そういえば、午前の自動イベントで、既読スキップであっという間に終わったものがあったなぁと思ったら、それが加地の通常ルートの恋愛段階更新イベントなのでした。これで通常ルート固定になってしまいましたよ……

セーブしたのはかなり前の日付なので、戻るのは気が進みません。
仕方ないので、連鎖ルートは月森に変更。
ここから最終コンサートの演奏曲目練り直す気力もないので、これは当初予定のまま進めることにしました。
あーもー、加地のせいで計画通り進まなかったわ!(←セーブしておかなかった自分のせいです(^^;)

終盤、加地との土曜日のデート(実質強制特訓)で、毎朝一緒に登校することを約束しました。
次の週、月森と土曜日のデートをしたら、彼からも登校の申し出を受けてしまいました。既に誰かと約束している場合は、他の人からは誘われないと思っていたのですが違うのですね。
月森の申し出を受け、加地には断りのメールを入れたら親密度が30減りました。この程度痛くもかゆくも無いので別に構いませんが、返す刀で翌日曜日加地とデートし、一緒に下校する約束を取り付けました。
で、その次の週の土曜日、うっかり何も考えずに加地とデートしたら、また登校の申し出を受けてしまいましたよ(^^;
「敗者復活戦」とか言っているから、一度約束を反故にされたこと自覚しているらしい……
月森から悲しげなメールを受け取るのも面倒なので、加地にはその場でお断りしておきました。

こんなあからさまな二股かけること出来る主人公って、神経太いよね。(←自分でその状況を作っておきながら他人事のように言う)

最終コンサートは無事SSSもらうこと出来ました。

今回見たEDは、月森連鎖、加地通常、火原通常(←1周目見ていなかったからね(^^;)です。
他の人達の通常EDは既に見ているし、うっかり休日の予定を潰されたりすると面倒なので、楽譜をもらえる親密度500以降は放置です。……全くもって"恋愛シミュレーションゲーム"というジャンルではないかのようなプレイ姿勢です……

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【コルダ2フォルテ】2周目

2周目。メイン(連鎖ルート)は、前回不憫な子にしてしまった火原にします。

攻略情報見ない縛り解禁ということで、早速楽譜一覧を入手し、演奏曲目の選定に入りました。
……あのー、火原が参加して、完成度150を目指せる曲って、難易度6の「水上の音楽」しか無いように思えるのは、私の見間違いですか?
もー、キャラによって演奏できる曲目の偏りは何とかして欲しいですよ! 弦楽器ばかり優遇されているのってどうよ。
一気にやる気が低下して、やさぐれる私(^^;

課題となる

・愁情1曲
・難易度15以上1曲

にプラスして、

・3曲とも火原を出す
・3曲同じ曲調or全部違う曲調
・テーマが3曲とも揃う

を満たす楽譜として

1.聖アントニーのコラール(難易度4、清麗)
2.小フーガ ト短調(難易度18、愁情)
3.水上の音楽(難易度6、彩華、完成度150)

を演奏してみましたが、SS止まりでした…… 各曲完成度も各メンバーの習熟度もクリアしていたはずですが、やっぱり難易度がネックなのかなぁ?

それはそうと、新キャラについて。ネタバレもありますのでご注意を。

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【コルダ2フォルテ】1周目

自分の覚書(^^;

フォルテは、事前情報をほとんど収集しないまま予約して購入しました。
「PSPで発売」「新キャラが登場」ってことしか知らなかったので、実は完全新作だと思い込んでおりました(^^;
手元に届いて初めて、PS版の「2」に新イベントが加わったPSP版なのだということが分かり、ちょっとがっかりしたり……

まあともかく、気を取り直して、1周目。
定石通り、「やさしい」で柚木様狙いから始めます。
ゲームの流れを見ることが目的なので、あえて攻略情報はシャットダウンする縛りを入れました。
PS版をやったことあるとはいえ、トリ頭なのですっかり内容を忘れており、結構苦戦します。
楽譜情報が欲しいよー、縛り解除しようかなと弱気になる気分を堪え、初志貫徹です。

以下、ネタバレもありますのでご注意を。

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【遙か4】8人目・コンプリート

ようやくコンプリートです。
例によってネタバレありますので、ご注意下さい。

8人目。柊。
じわじわ好きになるキャラかも。
心に余裕がある時なら、傍らに置いといて漫談を聞く生活も楽しそうですよ。

EDはハッピーエンドなのに、大団円の書の方が哀しいって、卑怯だ……
そういえば、私は1周目の時点では、彼の正体は風早と対の存在なのかと思っていたましたよ。2周目でアシュヴィンを追っかけている内に違うなとは気がつきましたが。

風早真ED。
ようやくたどり着きましたよ……
千尋が王になっていなくて良いのかとか、いろいろ突っ込みたいところはあるけど、まあいいか。

カリガネ。
この風の君が気まぐれで帰ってくるのを待つパターンって、サザキの方で期待していたんだけど、こっちに持ってきてきたのですね。
少女マンガの王道パターンでもあるので、メインのキャラだったら、もっと触れ合う機会が増えていい感じになれたのかなぁと思うと惜しい気がします。


さて、コンプリートしてみて、結局今作品における私の1押しキャラは誰なのかと問われると、非常に難しいです(^^;
遠夜は可愛いんだけど、1st様かと言われれば違うし。ラスボス好きだったら黒龍かと言われれば、さすがにそれは無いし。(「滅せよ」というセリフはちょっと萌えですけどね(笑))
ナーサティヤも、もう少し頑張りましょうだしなぁ。

そういえば、サティってスーリヤの実子ではないのでしょうか? アシュヴィンとは母親違うっぽいという情報も、文中で名前だけ出てくる人の豆事典見なければ分からないってのも不親切かと。
皇の暗殺未遂者が、「簒奪者」と呼んでいることを考えると、過去に兄王から王位と共に后も簒奪し、その時点で后は身ごもっていたけど、スーリヤの子として通したとか、そんな有りがちなエピソードを捏造してみたり。
その辺の事情を作品中で語られている箇所あるのでしょうか。私はバッド系の選択肢をほとんど見ていないので、そっちで語られているのかなぁ。

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【遙か4】6人目・7人目・他

ネタバレも有りますので、ご注意下さい。


6人目。那岐。
設定はおもしろいのに、それを活かしきれていないというか、今回のは全般的に謎を回収しきれていなくて、散漫な印象で、いろいろと惜しいですよね。
キャラクターとしては、私は「いいお友達」止まりかなぁ。

7人目。サザキ。
年齢の割に純情(笑)

脇キャラ。ナーサティヤ。
気難しい奴め。←選択肢4つの内、1つしか心の天秤成功しないのを見ての感想。大概3択の内、失敗は1つだけというのが多かったから(^^;
ED…これだけで終わってしまうなんて…… 脇キャラだから仕方ないのでしょうけれどもねぇ。彼のルートを選ぶと、他のキャラのED見ることできないんだから、スチルくらいあると思っていたのに。

声は、置鮎さんじゃない方が良かったかなぁとも思うのですが。ボスキャラ系とも違うので、もうちょと軽やかなしゃべり方だと好みにあうのだけど。
ところで、彼はロリコンということで良いでしょうか。

脇キャラ。ムドガラ・リブ・夕霧・道臣・足往。
ムドガラは、純粋にステキなおじさまとして乙女が慕うに足る魅力もあるし、皇との関係萌えもできるし、おいしいキャラですね(笑)
リブはルヴァ様系の癒しキャラですね。是非お茶を淹れて欲しいです。

……本当は、この回で脇キャラ全員回収したかったのに、カリガネだけ残ってしまいました。那岐より先にサザキを攻略すべきでした。順番間違えたわ。

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【遙か4】4人目・5人目

ようやく5人目まで。
ネタバレありますのでご注意下さい。


4人目。布都彦。
真っ当なというか、周りの大人達も微笑みながら見守ってくれるようなカップルですね。
大団円の書でのデートも爽やかでした。

でも、一ノ姫と羽張彦が一緒にいるスチルが1枚くらいあってもいいんじゃないかとか、結局二人の消息ってよく分からないよねって辺りが消化不良気味。
戦いに挑みに行く一ノ姫が、おそらく唯一の武器であろう弓を二ノ姫に預けて行くというのも腑に落ちないし。

5人目。忍人。
見事なツンデレ。
ED…… これはバッドではないのですか?
心の天秤全部傾けたのに、この展開って、もしや「 破魂刀って、他人の魂を砕くんじゃなくて、自分の魂を壊すアイテムなのか。ちっ。」などと罰当たりなこと思った(←某小説の「破魂波」が念頭にあったので(^^;)のが悪かったのかと、一瞬考えてしまいましたよ。

まあストーリーとしては、こういうのも有りかと、大団円の書を見たところ、普通に忍人が存在していて、部下の訓練の話しかしないので、風早とは別の意味で切なくなりました……

脇キャラ。皇・シャニ・岩長姫
皇がずっと思わせぶりに言っていた「黒い手の王」って、こういう展開だったのか。
運命の少女っぷりが萌え(笑)
シャニは、これから難儀な人生を歩みそうだなぁと。
岩長姫は、もうちょっとイベント欲しかったです。

で、上記3名のイベントを回収して孤高の書の最終決戦を終えた状態(ノーマルEDを迎えた状態ということですね)で、もう一度大団円の書を見て、無事忍人のちゃんとしたEDにたどり着きました。
……けど、この間何があったのかよく分からなくて、やっぱり微妙。

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【遙か4】2人目・3人目

今回の遙かは、プレイする章を選べるので、なんとなく「周目」という言い方もしっくりこない感じがするから、「人目」という表記を使ってみようっと。

2人目はアシュヴィン、3人目は遠夜です。

以下ネタバレ気味ですのでご注意下さい。


まずはアシュヴィン。
実力も地位も人望もある皇子様。性格もひねておらず、真っ当な恋愛ができ、乙女としては彼のハートを射抜ければまさに勝ち組でありましょう。
……真っ当すぎて、私の求める皇子とは若干ズレがあるけど。

遠夜。彼はかわいいので好き。
「たとえ将来誰か他の人と結婚しても、あなたのことはずっと側に置いといてあげるから心配いらないよ」という方向の愛情ですが(^^;
彼のルートに入る際、「いつの間に公認の仲となるほど親密になったのだろう」と不思議に思ってしまいました。無垢な遠夜が、一方的に無邪気に「神子が好き」と言っていただけのような気が……

それと、エイカは普通に他人と言葉を交わしているように見えるのだけど、どうしてなのでしょう。
彼に関するエピソードは、他のルートで出てくるのでしょうか?

色々な疑問は、たぶん攻略サイト巡れば大分解決できるのだろうけど、一通りやるまではサイト巡り我慢するわ。

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【遙か4】2周目のはじめ

アシュヴィン狙いで始めた2周目

1章の黒麒麟戦。
風早には「回復専念」の指示を出しておいたのですが、奴は回復する対象を間違えまくってくれる……
自分とか、ほとんど気力の減っていない那岐の回復を優先してどうする。お前の守るべき相手は千尋でしょうと、小一時間説教したくなりましたよ。

お蔭様で、やられはしないけどタイムオーバーになるし。
悔しいからもう一度やり直して倒しましたけど。

……主戦力が主人公という時点で、何か間違っている気がしないでもないのですが。神子というのは本来は回復や補助系に回る役割なんじゃないのかなぁ(^^;

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【遙か4】1周目

アマ○ンでの予約にもかかわらず、ちゃんと発売日に届きました。
集中力が足りなくて、1周終わるまでに随分時間かかってしまいました(^^;

プレイ始めて最初に萌えたのが、アシュヴィンのひらひら動くマント。次が忍人の持つ「破魂刀」という名前。
……アイテム萌えしている場合じゃないですよ。

今回導入された戦闘の「誓約」。アクションゲーム苦手な私でも、応援コメントをくれるキャラ(ランダム)との絆が☆1つすら埋まっていなくとも、コマンド入力が十分間に合うくらいのヌルさがネオ・ロマンス。
や、挑戦する気力を失うくらいキツイと困りますけどね。せめて「☆3つくらい全員埋めておけばなんとかなるかなぁ」とか、それくらいの難度にしてくれても良かったかも。

町中の人に無意味に話しかけるとか、その辺の壷をあさってアイテムゲットとかいう、RPGのお約束行動も、まあ楽しいけど、もうちょっとレアアイテムを用意したりして、探す楽しみを入れてくれても良いかな。(私が気がつかなかっただけで、レアアイテムも隠されていたのかもしれませんが)

以下、ネタバレありますので、ご注意下さい。

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【フルハウスキス2】1周目

1周目終了。
恋愛アドベンチャーなので、基本的には何周かするものなのですが、2周以上するのは億劫なゲームです……
前作では、1周しかしないのだったら、一番メインとなる御堂一哉をターゲットにすれば、とりあえずストーリーの筋は追えるだろうと踏んで、羽倉を袖にしても御堂一筋で通しました。
なので、今作では、前回ごめんなさいをして可哀想だった羽倉をターゲットに進めました。

1周しかしないのだったら、攻略サイトを頼ってやるべきだというのは分かっているのですが、あえて本能のおもむくまま、セーブデータも1箇所のみ(さすがにノーセーブで一気には出来ない)でやったところ……やっぱり失敗でした。

以下、ネタバレありますのでご注意下さい。

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久方ぶりにコルダ2

柚木様のイベント1つ取りこぼしあるのが気になるので、久々に起動。

イベント解禁日をしっかり頭に入れておかないと、どうしても取りこぼしがちな「赤い靴」です。
12/1から(各条件を満たしていれば)発生可能になるのですが、連鎖4段階目及びこの「赤い靴」か「一番星を背に」のどちらかが発生すると、翌日には連鎖次の段階のイベントが起きてしまうので、両方見るのは難しいのです。(連鎖4段階目の発生日を調整すると可能ではありますが)
で、「一番星を背に」は下校時イベントなので、解禁日である12/1にほぼ強制的に発生してしまうのに対し、「赤い靴」の方は放課後所定の場所にランダムで現れる柚木様を捕まえなくてはいけないので、リロードできるようにしておかないと、見逃してしまうわけなのですよ。

難易度は関係ないイベントなので、「やさしい」でドーピング剤アイテム使いまくりでサクサク終わしました。

ついでに、想い出の「音楽」で穴の開いている所も埋め方をしたのですが、残り2つが、志水と加地それぞれの連鎖用の曲だったり……
あと2周する気力はないので、穴開いたままお送りします(^^;>Cさま

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しまった…

コルダ2アンコールも、コンプリートはしていないけど私的に区切りもついたので、別なゲームにシフトしようと、AGAKEを立ち上げてみました。
……コンプリート(CG1枚除く)したデータがありませんよ?
1周分のデータしかないメモカが3枚あるということは、うっかり実験くんの最中に間違ってコンプリートのデータを上書きしちゃったということ…かな……

これは腰を落ち着けてやり直せということですね。


アンコールのヴァイオリン協奏曲は
・オーケストラ曲が交響曲第5番(課題に楽器集めがない分、余計なBP消費がない)
・加地引継ぎ。でもメインターゲットは柚木様。(酷。でも一応加地も恋愛ED条件満たしましたよ)
・アンサンブルが「ラズモフスキー」「アラベスク第1番」「ヴァイオリン協奏曲」
で挑みました。

ヴァイオリン協奏曲にはテーマ設定ないから、3曲テーマを揃えるのは不可能だし、もう1組分対立起こすの忘れていたので完成度150でしたが、SSS取れました。
……SSSの基準ってよく分からない。

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【コルダ2アンコール】8周目

柚木様引継ぎ
オーケストラ曲が「ローマの松」(難しい)
アンサンブル曲が「牧神の午後への前奏曲」「アラベスク第1番」「カルメン第1組曲」

これでSSS達成(^^)

1度冬海ちゃんの対立を発生させられなくて失敗しているから、正確には8.5周になりますが。
冬海ちゃんの友情イベントを失敗させると、対立も発生しなくなっちゃうようなのです。

「友情イベント3」の前振りが、休日天羽ちゃんのバイト先へ訪問したいという提案を正門前で受けるというわけですが、貴重な休日に練習できないのは大変いたいので、このイベントはスルーしたい。
リリの店で買い物する必要あるけど、正門で待ち構えている冬海ちゃんを避けるにはどうしたら良いだろう。
と悩んでいましたが、校舎側からでなく、門側から入る(1回講堂に寄って、その後正門を選択)と、イベント発生しないのですね。

無事冬海ちゃんの対立も発生。最終曲の「カルメン」の完成度が140になりました。
第1コンサートの時の曲も含め、4曲全部に冬海ちゃんが参加していたため、彼女の習熟度が危うかった(最終的に「牧神…」が79、「アラベスク」が94、「カルメン」が97。ちなみに主人公はオール100)けど、SSS取れました。

あとは、「ヴァイオリン協奏曲」をまだ演奏したことないので、これは「普通」で挑もうかな。
(弱気。だって加地も22までレベルアップさせなきゃいけないし……)

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【コルダ2アンコール】楽曲一覧

せっかく作ったので、アップしておきます。
アンサンブルの組立てを考える用の一覧表なので、余計な要素は省いています。
(必要BPとか。楽譜買えるだけのBP獲得できないようではお話しにならないしね。)
作成後の見直し作業が苦手なので、間違いあるかもしれません(^^;

A4横サイズ印刷用です。PDF化すると点線が妙な感じですね……
「corda.pdf」をダウンロード

一応、補足説明。
*楽譜の入手について
 入手先が「店・猫」以外の楽譜は、「2」の引継ぎデータが必要。
 「2」の「想い出・音楽」に登録されていないとダメ。
 一般生徒から貰う分は、話しかけるだけでOK。親密度関係なし。
 重要人物から貰う分は、アンサンブル参加可能になったら話しかける。
 「猫」は、森の広場にいる猫(タマorタビどちらか1匹)に5回演奏を聞かせる。
 「店」の難度(表ではLvと書いてます…)18以上は、1/22(理事就任コンサート以後)以降店に並ぶ。

*選曲ボーナスについて
 ・曲調ボーナス
   全曲同じ曲調 又は 全て違う曲調

 ・テーマボーナス
   作曲者等3曲のテーマを揃える

 ・5人曲ボーナス
   3曲目に演奏する曲が5人で演奏する曲にする

 ・演奏キャラボーナス
   いずれかの重要人物が3曲全部に参加する

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【コルダ2アンコール】5・6・7周目

5周目 志水引継ぎ 普通
6周目 火原引継ぎ 普通
7周目 加地引継ぎ 難しい

これで全員の引継ぎED完了
最後のオーケストラ曲は、柚木様で頑張るぞー。

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【コルダ2アンコール】楽譜……

次からは、きちんと計画的に演奏曲を組み立てていこうと、楽曲一覧表を作成しております。

引継ぎデータだと、主要人物および一般生徒から、「2」の楽譜をもらえる仕様なわけですが、どうしてもくれない人々がいるので、何か条件あるのかなぁと悩んでおりました。

ふと思いついて、「2」のデータを確認してみたら、案の定「音楽」に登録されていない曲が山ほどありました(^^;
そういやコンサートで演奏する曲って偏ってたしなぁ。イベントもコンプリートしていないくらいだから、音楽の方まで気を使ったりしていなかったですよ。

きちんとデータ作成するためには、「2」からやり直さないとダメですか……

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【コルダ2アンコール】3周目・4周目

3周目。
月森引継ぎ。ふつうの条件2つ。

4周目。
土浦引継ぎ。ふつうの条件5つ。

やさしいに比べると物価が2倍になるのが厳しい。
以下、ネタバレあるかも。

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【コルダ2アンコール】2周目

課題4つのやさしいモード。
柚木様の引継ぎデータ。

ということで、当然また柚木様狙い。
以下、ネタバレあるかも。

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【コルダ2アンコール】1周目

1周目は課題が2つのみの、やさしいモード。
当然のように柚木様EDです。

以下、ネタバレもあるかも。

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【コルダ2アンコール】届いた

アマゾンなのに発売日に届きましたよ。

結局昨日の内には柚木様イベントコンプリートできなかったのですが(^^;
(コンサートは度外視しすればサクサク進むと思うのだけれども、そこまで割り切れなくて)
もっとも、データ引継ぎにはどれか1つでもED見ていれば良いみたいですけどね。

とりあえず、1周目は違いを見るためにデータ引継ぎ無しで始めました。

「2」では鳴りをひそめた感じだった柚木様の意地悪ぶりも復活したようで、楽しいです。

オーケストラ要員確保というのをよく分からないまま進めていた(ちゃんと説明書読みなさい(^^;)のが、第1チェックポイント(?)でようやく理解しました。
……1人1人の一般生徒の情報も見ながら進めなきゃいけないのは、結構面倒かも。

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発送通知

アマゾンから、コルダ2アンコールの発送通知メールが届きました。

何故か私は発売日を27日だと勘違いしておりました。
……しまった、まだ柚木様のイベントコンプリートしていないや。
メール便だから、明日届く可能性は薄いですが、頑張って今晩中に残り1つ見ておかなければ。

AGAKEの時には見事にkonozama状態でしたが、発売日を忘れているようなものだと、ちゃんと発送なるのですね。世の中そんなものだよね……

戦国無双2猛将伝は、元親と権六がED到達。今現在利家の3話まで進めました。
まだ語れる程には出来ていないので、感想はちょっとだけ。

元親では、プレイ中島津のおじさまとは殆ど接触しなかったので、いきなりEDに出てきてちょっとびっくり。
2周目からは、戦場での会話も拾えるように頑張ろう。

権六は、頑固おやじでステキ。
せっかく最終話でサルを倒したのに、やっぱりEDでは城で自刃しちゃうんですね。切ない。

サルが中国攻めしている辺りって、史実では利家はどこにいたんだっけと、一瞬マジで考え込んだバカがここにいます(^^;

犬千代は、見事にわんこキャラですね(笑)
愛玩動物としてお買い上げ(え?)したいかも。

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玉砕

戦国無双2猛将伝の長宋我部元親をやっております。
……天国モードでやっているにもかかわらず、小田原城攻めで天守にいた小太郎に体力削りまくられ、あえなく敗退って、いったいどれだけヘタなのでしょう。
ロクにエナジーも補給せずに働いた末の過労死ってことで(爆)
屋内の戦いって、迷子になる率高くて、回復アイテムもなかなか手に入らなくて嫌いー。

某方が、モトチカはSEEVA様っぽい、とおっしゃっていたので、どんなのだろうと思っていたのですが、確かにあの特殊技なら、「破魂波!」と叫び出してもおかしくないかも(笑)
置鮎さんの声というのもポイント高いですよね。(ミラアニメでは、たった一言のみのご出演でしたので、未だに阿蘇編のアニメ化を熱望いたしております)

なかなか笑わせてくれる動きをするので、がんばってEDまで辿り着きたいと思います。
権六も、オープニングだけ見てみたら、かっこいいので楽しみです。

ところで、「時代を意志する」という日本語がよく分からないのですが…
こういうのは単に雰囲気のみの言葉として読み流すのが吉ですか(^^;

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暇人

戯骸の一連のイベントを簡単に見かえせるようにと、いちいち画面保存をしてみました。
そうして、総勢200枚強の画像をクリックしていくのも面倒だからと、アニメーションに一まとめ。
音が無いのも淋しいなぁと、ランスのサントラは持っていないので、代わりに俺下の「食虫花」を合わせてみる。
ランスくんの悲愴感が増して、別のゲームのようだわ(笑)

そんな暇人なことをしていたら休日が終わってしまった。

せっかく戦国無双2の猛将伝を購入したのに手を付けられなかったわ(^^;
明日以降、画面酔いしない程度に、ゆるゆると始めることにしようっと。

権六を使えるのと、元親がどんなキャラクターなのか見てみるのが楽しみー。

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1つ取りこぼし

コルダ2の、柚木様恋愛上級ED到達。

1人だけに的を絞って、恋愛EDだけが目的なら、難しいモードでも大丈夫ではあるんだけど、コンサートではあまり良い結果出せないです……
今回最終コンサートでは、Lv16の曲止まり(しかも習熟度はMaxになっていない)というヘタレぶりでした(^^;

観客動員数アップのために天羽ちゃんと仲良くしておきたいのだけれども、何故かうちの天羽ちゃんは、人気のない隅っこから中々動かないこと多くて困ります。
社交的なキャラのはずなのに、プレイヤーに似て引きこもりなのでしょうか(^^;

これで柚木様はコンプリート。かと思ったら「赤い靴」が未発生でした。
そういえば、連鎖ルートのこのイベントって、もう1つのイベントと両立させるのが難しいんでしたね。
イベントスケジュール管理しっかりしとかなきゃいけないから面倒くさいなぁ(^^;

とりあえず、アンコールが発売なるまでには見ておこう。

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【コルダ2】3周目終了

「やさしい」モードにて、土浦メイン(連鎖)で、冬海ちゃん、金やん以外最終段階まで持ち込んだのですが、当初目的は達成されず……

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【コルダ2】2周目終了

自分のヘタレゲーマーぶりに凹む(^^;

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【コルダ2】あぁぁ。失敗…

2周目。
メインターゲットが月森で、LR同時攻略と、前回冷たい仕打ちをしてしまった火原を優遇してあげて、あとは最初の方の段階のだけでも柚木様の回収できなかったイベント見る。ってな感じの目標で始めました。

「ふつう」モードだと、やはり「やさしい」モードよりキツイなぁ。BPボーナス無し縛りプレイは私には無理かもしれない。
などと思いつつ、月森の評価を上げるために頑張っていたところ、ついうっかり連鎖イベントが火原で固定されてしまいました。
ああっ、もう!連鎖はメインターゲットの月森にしようと思っていたのにっ。
そりゃ火原のイベント発生条件に目を配っていなかった私が悪いんだけどもさ。

やり直せるセーブポイントって結構遠いんだよなぁ。どうしよう……
(火原の連鎖阻止って、また彼に冷たい仕打ちになりますか(^^;)

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PSP購入

ちょっと臨時収入があったので、PSP買ってみました。
色はシャンパンゴールド。落ち着いた色合いで結構好き。

PSP「プレイステーション・ポータブル」 シャンパンゴールド
ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日:2007-02-22

同時に購入したソフトは、「幻想水滸伝I&II」と「激・戦国無双 PSP the Best」。


これでルカ様のおステキな笑顔を携帯できるわ(笑)
(思ったより本体の重量あるので、持ち運びにはちょっと難点有りですが)

「コルダ1」も、私はWin版しか持っていないので、追加イベントチェックのために買おうかなぁと思ったのですが、店頭にはありませんでした(^^;
まあ今やっている「2」がまだまだ終わらないのだから、今すぐ取り掛かれるわけじゃないし、その内見かけたら買うことにしようっと。

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【コルダ2】1周目終了

ヘタレゲーマーなので「やさしいモード」で(笑)
まずはゲームの進め方を見るために、1周目は流しプレイってことで、途中、ものすごく効率悪いことやっていたのに気がつき、最初からやり直したくなったけど我慢して続けましたよ……

以下、多分ネタバレもあると思うのでご注意下さい。

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コルダ2到着

届きました。アマゾンに頼んだので、発売日の2日後到着です。(まあ発売日に欲しければ最初から他のとこに予約するわけですが)

とりあえず、1周目は電卓など持たずに(笑)、のんびり気のおもむくままやろうと思います。

導入部だけ、ちょっと見てみましたが、冬海ちゃん、かわいいんだけど、あのスローペースなしゃべりをずっと聞いているのはちょっと辛いかも(^^; 声OFFでやろうかなぁ……

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コルダ2

来月発売の金色のコルダ2
http://www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/

予約しとこうかなと思い調べたところ、迷いが生じてしまいました。
今回のプレミアムBOX内容は楽曲集のCDとスチルデータ集。
別にいらないような気もするのですが、何分にも「1」では柚木様攻略に全精力を傾けた後力尽き、コンプリートはしていなかったりするので、今回もコンプリートしない可能性が大な訳です(^^;

ところが、行動が遅かった為、ゲームシティの予約では、発売日出荷分のプレミアムBOXは予定数終了などとなっております。
うーーーん、別に発売日より遅れて入手でも構わない気もするけど、どうしよう。

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FF5序盤

昼休みの時間は雑魚戦にだけ徹するようにして、ちまちま始めました。

初期のジョブは、ファリスがシーフ、レナが白魔道士、バッツがナイト、ガラフがモンクでスタート。
早くファリスちゃんに”ぶんどる”を会得して欲しいところですが、なかなかABP溜まらず先が長いです。
レナちゃんは白魔法Lv4まで会得したところで黒魔道士にチェンジ。

現在はウォルス城でシヴァを倒したところ。まだ召喚士のジョブを手に入れてないから、召喚できないけど。
配水塔のアイスソルジャーさんからはミスリルソードを沢山提供してもらったから売りさばく。
現在のところは資金が潤沢です。
ブルーペット商会のあこぎな商売を見た後だと、FF世界の回復アイテムの二束三文な値段がまぶしく感じられ、ついつい余分に買ってしまいます(笑)

さて、そろそろウォルス王に会いに行こうかな。
(あいさつもせずに城内を荒らしまわっている)

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何を今更

アマゾンからのおすすめメールのタイトルに「ロマンシング サガ ~ミンストレルソング」などと書いてあったから、何か新商品でも出たのかしら? と思ったら、さにあらず。全く今更なアルティマニアの紹介でした。とっくの昔に買いましたよ。

その他の今回のおすすめ内容。
* 王子さま LV1
持っています。もしも、「あと1本購入すれば"3"が製作されます」とか言われたら、喜んで買うけど。

* 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(通常版)
プレミアムBOX版を持っているので要りません。

* ファイナルファンタジーV アドバンス
ちょっと心動かされる商品なんだけど…
そういえば、PS版のED見ていないような気がする。(SFC版は3周くらいやった)

* 遙かなる時空の中で3 コンプリートガイド
持っています。

* 真・三國無双4 Empires
興味ありません。

* 戦国無双2 Empires
興味はあるけど、今買ってもやる時間ないしなぁ。

* ニンテンドーDS Lite アイスブルー
エナメルネイビーを持っているから間に合っています。
っていうか、在庫ない商品おすすめするのはどうよ。

そんなに的を外したおすすめではないですけどね。
FFを、移植最新版の6ではなく、5を推すあたり、大変わたし向けだし(笑)(FFの中では5が一番好きなので)
でも、全体的に発売なってから結構時間経っている商品が多いのはどうして? 他の人宛のおすすめもこんなもんなのかしら。

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気になる……

今のところ余裕がないので、「戦国無双2Empires」には手を出さないつもりでいるのだけれども……

「捕縛」とか「縄」とかって何ですか。捕獲ロープとスキル(by王レベ)が必要ってことですか(^^;
白鳳大喜びな世界?
何だかすごいなぁ。コー○ー

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はじマりの旅パーフェクトファンブック

【今日からマ王!はじマりの旅パーフェクトファンブック】角川書店
オンライン書店ビーケーワン:今日からマ王!はじマりの旅パーフェクトファンブック

攻略がメインではなく、あくまでも"ファンブック"なのですね……
いやまあ、攻略的に必要な情報ってのはそんなに多くないゲームなので、掲載なっている情報だけで十分ではあるのですが。
ただ、EDスチルは巻末に纏めるとかいう配慮がないあたり、なんだかなぁって(^^;
この構成だと、ちょっとだけ攻略ルート確かめようと開くと、最後のお楽しみのはずのスチルまでばっちり目に入ってしまい、やる気が失せますよ。

そんな訳で、この本をじっくり見るのは、全EDクリア後という方針に切り替えです。

好感度については明確な条件わかったので、今度は無駄がなくなる、と思います。
ハート1つ分というのは、数値にして「20」。攻略キャラのED見るためには、好感度1位と2位の差が20以上あれば良い。
ってことは、画面上同じハート1つ分の差であっても、中身が「120と100」はOKで、「120と103」ではNGってことなのですね。……獲得ポイントを全部メモしておかないと、明確な数値は分からないわけですが。

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はじマりの旅その5

前回のデータをリサイクルして3つED回収。

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はじマりの旅その4

2周目はギュンターED。
3周目こそグリ江ちゃん狙いだったのですが……撃沈。またアーダルベルトでしたよ(涙)

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はじマりの旅1周目クリア

どこまで続くのかなぁと思っていたら、割と唐突に終わった。
謎はほとんど解決されていないんじゃ……

以下、ネタバレ入ります。

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はじマりの旅その2

途中経過。
第4章 グレタを養女にするとこまで進めました。

ここまでで感じたことなどをいくつか。

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はじマりの旅

PS2用のまるマゲーム購入。

↓公式サイト(いきなり音楽なるのでご注意下さいね。)
http://maoh.namco-ch.net/index.html

1章の途中、三男との決闘まで進めてみました。
……これって、RPGだと思っていたのに、実はAVGだったのですか? と思わず解説書開きましたよ。
現在までまともな戦闘パートありません。三男との決闘も、一応戦闘画面ではあるけれど、倒して経験値もらえるわけではありません。
なんとういか、オープニングイベントがダラダラといつまでも続いている感じ。

絵は、それなりに綺麗で、安心して見ていられるレベルなので良いと思います。
声については、フルボイスじゃないのは全然構わないのですが、声あり・なしの基準がわかりませんよ?
せめて、ひとまとまりの会話は、あり・なしどっちかに統一してくれないと落ち着きません。

これから、戦闘パートが入ると、どんなゲームの流れになるのか、もうちょっと続けてみよう。
まあ、もともと"ゲームとしての出来"は期待せずに買ったのだから、「戦闘させろー」とか暴れないようにしたいと思います(^^;

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大神クリアー

ようやくエンディングまでたどり着きました。
最後まで、わんわん(オオカミだってば)は可愛かったです。

途中、障害物を飛び越えるとかのアクションが出来なくて、もうダメだと思った場所が何箇所かありました。
龍宮の穴掘りイベントは、結局クリア出来ず仕舞いだったし……
カラクリ屋敷系の場所では、苦労して乗り越えた次のとこで失敗し振り出しに戻ると、ついキーッとコントローラー放り投げたり(^^; どこでもセーブできる仕様だったら、1つ障害乗り越える毎にセーブしちゃうのにー。

アクションゲームがヘタ故に、そんな苦労をしましたが、でもゲーム自体は楽しかったです。
ほのぼのな絵柄とか、馴染みがある世界観とか、安心して見ていられる雰囲気が良かったのかと思います。
味のあるキャラクターも多かったですしね。

乙女的には、サマイクルとオキクルミあたりが、気になる存在です。

そういえば、ナカツクニの方は、名前とか元ネタとかほとんど分かるのですが、カムイの方は全然と言ってよいほど分かりません。
今までアイヌ神話あるいは民話には縁がなかったんだなぁって、いまさらながら気がつきました。

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コントローラー壊れた

コントローラー捌きがとってもヘタなため、苦労しながら進めている「大神」。
本日は、どうにも視点がコントロールできず、いきなり変なアングルに切り替わるので、もしやと思い、部屋の隅に転がしているPS1機に成り下がった(DVD-ROMが読み込めなくなった)初代機のコントローラーと交換したら、正常になりました。コントローラーって消耗品なんですね……
初代機のも、一応正常に動くとはいえ、良好とは言いがたいので、新しいの買わなくちゃ。

……今回はあって助かったけれども、壊れたゲーム機まで捨てずに置いとくから部屋が片付かないんですよ(^^;
新しいコントローラー買ったら、初代機はいい加減捨てなくちゃ。

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大神

おもしろいです。
コントローラーの扱い方がヘタな私は、うまく○が描けなかったり、しょっちゅう水に落ちたりしていますが、それでも何とか進むことは出来ています。

スサノオが、ぐーたらでヘタレなおっさん……でも、これはこれで可愛らしいと思えるし、ファンキーな踊りを見せてくれるミカン爺も良いキャラだし、ウシワカはいかがわしいキャラだし。
もちろん主人公のわんわん(本当はオオカミだけどね)も可愛いし。
まだまだ序盤だけども、楽しみながら進めております。

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軍神がいじめる…

【信長の野望DS】
織田家で始めて速攻ゲームオーバーになどなったら、あまりにも殿に申し訳がないので、ゲームの操作に慣れるまでは、他家でやる所存です。

まずは、地理的に馴染みのある最上家で、ショートプレイモードを選択することにします。
最初に、基礎的な国力増強を目指し、地道に水田開発から。

家族総出(ちょっと違う)で野良仕事に勤しんでいたら、長尾景虎さん(まだ上杉を名乗っていないらしい)が攻め込んできましたよ。えーっ。ちょっと待って。まだ戦闘方法マニュアル読んでいないです。(←先にきちんと読みなさい)

……よく訳わかんない内に滅ぼされてしまいました。
まだ水田開発の成果もなくて、軍備整える暇もない内に、軍神にこられても困りますよ。
この戦いの義は、一体何だと言うのですか謙信公。弱小農民(爆)をいじめないで下さい。

コマンド選択のしくみもイマイチ理解出来ていない状態なので、天下統一への道のりは、果てしなく遠いようです。

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購入ゲーム

1つ目。【信長の野望DS
せっかくニンテンドーDS Liteを買ったのに、ソフトは「もっと脳トレ」1本という状況を打破すべく買ってみました。
信長の野望は、はるか昔に1度挫折しているんですけどね。どこまで出来るか再チャレンジしてみようと思います。

2つ目。【大神
これの名前を最初に見た時、何故かアクション系またはホラー系のゲームだと思ってスルーしていました(^^;
最近そちこちで、おもしろいという評判を目にするので、どんなのだろうと見てみたら、日本神話や昔話がごった煮になったような雰囲気で、絵も墨絵というか鳥獣戯画系のゆるい感じで好みの世界っぽい。
さっそく購入したので、これからゆるゆると、その世界観を楽しんでみたいと思います。

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三成クリア

運命の迷宮も一段落ついたので、戦国無双2を再開。
三成に手を付けてみました。

私にとっての戦国史は本能寺で終わっているとか、サル嫌いなので特に最初の方のシナリオはちゃんと読んでいないとか、そんなハンデ(私の愛の注ぎ具合の)を負ったキャラではあるのですが、最後の方には楽しめるようになっていましたよ。
いつの間に直江や幸村と友になっていたのか分からなかったけど(笑)

義の仲間達をクリアしていくと、楽しみが増えていくかしら。

三成の扇を持って、クルクル回りながら戦うのを見るのは好きかも。

……扇を持ち、「舞」で戦うといったら遙か3の朔ちゃんですよね。
で、「義」と書いた扇を持った朔ちゃんが、弁慶を叩くところを想像した私はバカですか(^^;
黒龍消滅した原因は殆ど弁慶にあるし、彼に義はないしね。義を説かれても、いつもの胡散臭い笑顔で受け流しちゃうだろうけど。(←お気に入りのキャラに対して非道い言い様)

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運命の迷宮その9

スチルコンプリート。

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運命の迷宮その8

EDコンプリート

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運命の迷宮その7

譲EDクリア

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運命の迷宮その6

ヒノエEDクリア。

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運命の迷宮その5

将臣EDクリア。

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運命の迷宮その4

宣言通り、九郎EDクリア。

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運命の迷宮その3

バッド&ノーマルEDクリア。

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運命の迷宮その2

1周目終了。予定通り弁慶EDでした。

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運命の迷宮その1

うさんくさい笑顔の彼狙いの1周目。
現在たぶん半分くらいまで来たんじゃないかな?
以下、ネタバレありますので、未プレイの方はご注意下さい。

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運命の迷宮

届いたー。
今回は珍しくプレミアムBOXを買ってみました。まあ値段もそう高くはないし、おまけも結局は使わない小物類じゃないし。
でもフォトライブラリもメモリアルCDも、ネタバレ有りだそうなので、中を見るのはゲーム終了後までとっておきます。

戦国無双2は、何とか立花ぎん千代クリアして、島津義弘使えるとこまでは行ったのですが、一旦封印。
乙女としては、つい、うさんくさい笑顔の彼の方を優先してしまうの。ごめんね島津のおじさま。

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知盛ED

もうすぐ「運命の迷宮」が発売なるのに、「十六夜記」が終わっていないことを思い出し、再開しました。
まだ知盛ED見ていなかったのですよ。
無印の方のデータがあれば最初からクリアしているはずの前提条件、大団円EDもまだ(無印データ無くしていたから)だったので、まずはそこから。
……っていうか、大団円に行けるとこまでやっておきながら、何でそこでほっぽり出してしまったのやら(^^;
これだけ間あけちゃうと、進め方をすっかり忘れていますよ。緑陰の熊野へ行く選択肢ってどっちだっけって、そんなところから。

とにもかくにも、大団円をこなして、無事知盛EDも見ました。
途中で、もしかしてこのまま進んだら乙女ゲーにあるまじきEDになるのではと、ドキドキしましたが、さすがに鬼畜エ○ゲじゃあるまいし、ちゃんと乙女な展開になりましたね(笑)

さて、これで憂いなく運命の迷宮を楽しめるわ。

戦国無双2の方は、蘭丸を出す前に、先に島津のおじさまを出そうと、立花ぎん千代をやっております。
……3話目で、敵の退出口ってどこよと探し回っている内に、さっさと敵に逃げられちゃってゲームオーバー(^^;
もー、ぎん千代には興味ないから、さっさとクリアしたいのにー。
どうでも良いけど、コーエーはぎん千代と稲姫の百合を推奨なのでしょうか。戦場で頻繁に稲姫からハートマーク飛んでいるかのようなセリフがくるんですけど。やたらに気張っていて余裕のないぎん千代は、あまりお姉様キャラじゃないんだけどな。

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信長様クリア

戦国無双2は、信長様クリアまでたどり着きました。

殿のED……コーエーありがとう(笑)
非常に楽しませてもらいました。

手取川合戦で、上杉軍と戦っている時、今作ではあまり頻繁に起こらないっぽい「つばぜり合い」が、VS安田長秀(NPC)で発生。すぐ近くには直江兼続もいたのに、うちの殿は安田との対決を楽しみたかったようです(笑)

それはそうと、光秀クリア後、孫市をやる前に、ちょっと小太郎を使ってみようとしたのですが、すごく使いにくかったです……
光秀だとテキトーに刀振り回していれば敵に当るのに(^^;
初っ端から、家康と半蔵の二人掛かりでタコ殴りにされて速攻敗退。情けない。ほろり。
鉄砲打ちの孫市も、私は使いにくいです。
アクションゲームまともに出来る腕が欲しいなぁ。

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光秀クリア

戦国無双2は、ようやく一人目クリア。ぜぇぜぇ。
易しいモードでやっているから、実際は泣くほど大変ってわけでもないのですが。
でも立て続けにやると気持ち悪くなって一日寝込んじゃうから、一話づつで休みながらやっています。

本能寺のクリア後イベントで、あともうちょっとで信長様が光秀を抱きしめて下さりそうだったのに、孫市ったら何てことするのよ! と思ったのは私だけであるまい。

……何というか、「1」よりも光秀の信長様ラブ度が高くなっていますよ。
私は楽しいから良いんだけどね。
まっとうな信長様ファンの中には、光秀憎しって人、少なからずいるはずですが、そーゆー人達はこれ見てどんな風に思うのかなぁ。光秀憎しの風潮は一昔前のことで、今は世間一般的に、信長様ラブな光秀は常識となっているのかしら。(多分違うと思う…)

えーっと、次は殿を出すために、先に孫市をクリアすると良いのかな。頑張ろうっと。

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戦国無双2

アマゾンに予約していたのが、本日(日付的には昨日)届きました。
予約したのが遅かったし、別に発売日当日に手に入れて早解きしたいというゲームでもないから、別によいのですが……「運命の迷宮」はやっぱりオフィシャルサイトで予約しようっと。

これから封を開けて始めます。
殿のところまでたどり着くのはいつになるでしょう(^^;

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これから発売のゲーム

戦国無双2
アクションゲームは出来ないと泣きながらも、小太郎の壊れキャラぶりを見たさに買ってしまうと思います。
殿はやっぱりかっこ良いですしねー。
公式サイトの、戦場→イベントギャラリー4頁目あたりの殿を見ると、うっとりしますもの。

幻想水滸伝V
幻想水滸史伝」のWebバージョンを見ていたら、しっかりと「2」のOPの見返り美人ルカ様が収録されているので、一人できゃーきゃー言っているバカがここにいます。
「5」には、ちらっとだけでもハイランド出てこないのかなぁ。出てきたら買っちゃうのに(笑)

遙か3 運命の迷宮】(BGMありサイトにつき注意)
これは買うのは決定です。前回の十六夜記の失敗をふまえて、今回はどこかに予約しておかなくては……
そういえば、意外な方のサイトでヒノエのイラストを拝見して、おおっと思いました。是非他のキャラのイラストも見てみたいなぁ。

ネオアンジェリーク】(BGMありサイトにつき注意)
ときメモGirl's Side 2nd Kiss
こちらは、特に心惹かれるキャラクターもいないし、今のところは買う予定なし。

フルハウスキス2
これは……買わないけど、誰かストーリー部分を適宜編集して見せてくれないかなぁ(^^;
面白い要素はあるんだけど、「1」のゲーム性の悪さに往生したからねぇ。

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小太…

戦国無双2の画像、ようやく確認してきました。
風魔小太郎は、機械人形もしくは黒豹じゃないのですね(笑)
随分ゆかいなキャラで登場のようで、どんな言動をしてくれるのか見てみたいです。
殿のご衣裳は、魔王系マントと鉄パンツじゃなくなったみたいですね。襟元に羽毛がついて、よくわからないけど何となく南蛮風味?って感じでしょうか。

野戦と攻城戦がシームレスになって……ますます私には敷居の高いゲームとなる模様……
大局的に見る能力ないので、NPCが勝手に動くゲームってストレス感じるのですよ。
ええどうせ私には、コツコツと地味にレベルアップでクリアできるRPGと、ぬるゲーな乙女ゲーしかできませんのことよ。しくしく。

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将臣十六夜ED

十六夜記で最初に見たEDは将臣でしたが、その時はまだ神子は将臣の京での立場を知らないままだったので、割りにあっさりしたEDでした。
そうして、見ていないEDはあと4つくらいまで進めた昨日、おまけの「回想録」の方に、将臣十六夜EDが登録されていないことに気がつきました。「絵物語」の方はちゃんと登録なっているので、十六夜EDを見たのは幻ではなかったはず。
おかしーなーと思いつつ、九郎恋愛EDを目指すついでに(終盤まで同じルートでOKだから楽だし)、もう一度将臣十六夜EDを見てみました。
そしたらやっぱり大分内容違っていましたよ(笑)
清盛くんが可愛らしく見えるのですね。なるほどって思いましたけど……

多分、本来のEDを見ていないから回想録に登録ならなかったんだろうけどさー、まあ最初にED見た時、正体知らないままでいいのかっては思ったからこそ、ちゃんと正体を知った上でもう一度ED見てみる気にもなったんだけど……ふつー、クリアしたはずなのにコンプリート出来ない状態って理解に苦しみますよね。

譲ちゃんの回想録も登録なっていないから、同じく正式ED見てないことになるのかなぁ。面倒だなぁ。

あともうちょっとではあるのですが、週末までにコンプリートは出来ない、かも……
肝心の某人物にたどり着けていないですー。

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いつになったら終わるのか

もはや自分でも何でこんなに時間がかかっているのか分からない十六夜記。
十六夜記コンプリートガイドは随分前から目の前に積んであるけれど、未だに開けていません。コンプリートなった後に、いかに自分が効率悪いプレイをしていたかを思い知るために見ようと思っているから。(←攻略本の使い方間違っています)

譲ちゃんは、どうやら恋愛EDルートに一旦入らなければ十六夜イベント条件満たせないようなので、ついでなので恋愛EDを先に見ました。…まっさらなとこから始めているので、どうせコンプリートのためには恋愛ED見なきゃいけないし。
相変わらず周りの皆が盛り上げてくれるので、やっぱりホロリとなりますよ。>恋愛EDの途中のイベント
譲ちゃんはゲーム内の仲間達から贔屓されているなぁって思います。朔は本当に譲ちゃんの味方だしね(笑)

ところで、十六夜記の1周目、九郎を最初に攻略するつもりだったのに、たどり着いたEDは将臣EDだったのですが、無印の時の記録を見ていたら、やっぱり九郎狙いの周に、何故か将臣ルートに入っていたことが判明。
私の運命は、九郎より将臣の方が上のようです。
あ、カレーは見ました。(謎伝言)

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遙か3キャラ占い

> 有川 譲さんのあなたは、独特の雰囲気を持った、あじわいのある人です。普通っぽさの中に、主張は強くはないけれどきらめく個性があって、何かわからないけれど不思議に人を惹きつける部分があります。

……なんだか無理やり褒め言葉を探そうとしているような文面に、いたたまれなさを感じてしまいます。
普通っぽいてのが、現実では一番落ち着くのよ。一緒に強く生きようね、譲ちゃん。

占いは↓こちら。
http://u-maker.com/100545.html

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敵の強さ

まだ十六夜ほとんど進んでいません……

最終敵に負けたEDを見てみようとしたら、主人公達をむやみに強くしすぎたせいで大変でした。
これはどうやったって負けないよと、途方に暮れかけた時、そういえば”敵の強さ”を設定できることを思い出しました。
最初に設定画面を開いた時見かけてはいたのですが、その時は、何周もして戦闘が物足りなくなった人のためのものかと思い、別に戦闘自体を楽しめるゲームじゃないから”弱い”に設定したまま忘れていました。
……”強い”に設定し直し、円陣調節で主人公一人で戦っても、主人公の攻撃がスカであってくれるとか、敵が束縛攻撃を立て続けにしてくれるとかの運の良さ(←それって通常運が悪いと言います)が重ならないと負けることできなくて、何度もリロードしましたが。
この分ではコンプリートするのいつになるか分かりません。くらくら。

ゲームが進んでない理由は、最近晩酌すると、眠さが優先して、ゲームする気力なくなるのが大きかったりします……

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十六夜記続きの1

まずは当初目標のはずだった九郎十六夜ED。

もしかして他の八葉より優遇されていますか?
先に見た将臣・ヒノエ・敦盛は、遙か1&2のように、最終決戦前に誰を思い浮かべるかによってED決まったのに……
何だか彼らはおざなり脇キャラ扱いのような気がしてくる(^^;

つづいて銀ED。
いやあ随分と笑いのツボがありましたよ。やっぱりネオロマたるもの、こーゆーのた打ち回れるような言動あってこそですよね。
キャラクター的には私の好みではないのですが、たっぷり楽しませてもらいました。

平泉に入って、すぐに私のハートを射抜いてくれたのは、秀衡おじさまでした。こーゆー熱いおじさまいいですよねー。彼に感じるのは"萌え"じゃなくて"燃え"ですけど。
恋愛はなくてもいいから、戦闘メンバーに入って欲しかったなぁ。きっと熱いセリフはいてくれると思うわ。
妖精の森利用でパーティーメンバーに入れるバグ技ないかしらと思ってしまいましたよ。(←ロマサガMSでテオドールおじさまを無理やり固定メンバーにする技)

さて、次は……十六夜記で攻略できるようになったあの人を狙うのが、データ的には効率的でしょうかね。

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十六夜記1周目

とりあえずようやくEDまでたどり着きました。
無印のゲームデータもなく、MIX JOYも使用しないということで、初回のターゲットは単体でも恋愛EDいけるはずの九郎にしようと決めました。
だがしかし、九郎の十六夜EDは遠く、最初に見たのは将臣十六夜EDでした……
敗北の原因は分かっているんですけどね(^^;

恋愛EDルートには入っていないので、主人公は将臣の、京における立場を知らないまま十六夜ED迎えております。別に支障はないんだけど、感動は減るような気が。攻略順序激しく間違えているような気がします。
ついでに、同時に条件満たしていたヒノエと敦盛の十六夜EDも見ました。
当然ながら敦盛の事情も知らないままなわけですが……でも、先に正体知っていた場合って、別な展開になるのでしょうか?

せっかくの十六夜記なのに、平泉にもまだ行ってない(←九郎の恋愛EDルートの方を追っかけてしまったため)ので、引き続き頑張ろうっと。
九郎を追っかけていた関係上、相変わらずうさんくさい弁慶をストーカーしたい衝動を抑えてプレイしていたストレスを発散させたいし。

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読了本

【ロマンシングサガ-ミンストレルソング-皇帝の華】妹尾ゆふ子著/スクウェア・エニックス bk1

  マルディアスの天よ地よ そして流れゆく時よ
  我が声をして語らしめよ そして祈りを与えよ

ゲーム内年代より400年程前のお話。ローザリアのパブで聞くことのできる、ローザリア建国伝説の「語り」をノベライズ化したもの。

帯には「ローザ=ライマンの半生」となっていますが、彼女が仕えるレリア4世の半生と言った方がしっくりきそうです。

作品内容については、著者のサイトに詳しいです。
http://usagiya.cside2.com/works/sagamin/index.html

レリア4世は、ゲーム内の語りだけでは、単なるエロ皇帝としか思われない人物なのですが、ほんの数行の記述の裏にうずもれた物語を読むと、大変好感持てる人物に思えてきます。
年表を眺めただけでは見えない、そこに至る豊穣な物語を、歴史物語を読む面白さがあります。

ゲームやってない人にはちょっとネタバレ。
本来なら歌を捧げられるべき存在自らが歌い上げているってのも、考えてみると不思議な感じしますよね。随分…酔狂な神だわ。

作品内では語られなかった部分も読んでみたいところですが、「この続きはあなたの心の中で」かしら。(←それは別なゲームだ)

「莞爾と笑む」という表現をみると、あぁ妹尾さんの作品だなぁと思います(笑)

妹尾さんの作品は好きだけど、ゲームはやらないからと躊躇している方は、読んで損はないと思いますよ。
ゲーム特有の、不自然なご都合的アイテムとかはあまりなく、通常ファンタジー作品に馴染まれている方なら受け入れられる範囲の術法くらいなので、違和感なく物語世界に入れるかと。
そういえば、ゲームノベライズって、そのゲームやった人くらいしか買わないだろうから不必要なのかもしれないけど、この作品に関しては地図を付けてくれた方が親切なんじゃないかなぁと思います。様々な地名出てくるけど、位置関係分かりにくいですからね。

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どこに行ったんだー

遙か3のデータが見つからない……
PS2のメモリーカードは枚数持っていないから、絶対これに入っているはずだと思っていたら、なかったですよ。
ロマサガする時うっかり消しちゃったのかなぁ。でもフルキスや硝子の森も残っているのに、遙か3を消すなんてことしないはずだよなぁ。えーーん。どこ行っちゃったんだろう。
これは、やはり十六夜記はまっさらな状態から始めろということなのかしら。しくしくしくしくしくしく。

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届いた

十六夜記が届いたので、これからやろうっと。
MIXJOYって、使いにくいの?初めはまっさらな状態でやってみた方が良いのかしら。悩む。
遙か3は久しぶりなので、やり方忘れているかもしれない(^^;

届くまでの間と思ってやっていたランス6は、あまり進みませんでした……
レベルアップのためダンジョンに潜っていて、そろそろ引き上げようって時に全滅とかしてるし。(その前に撤退すれば良いものを(^^;)

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十六夜記

某合宿に行く途中に購入しようと思っていたのですが、売り切れでした……
店頭で「品切れ」の文字を見た時は、「はあ?なんだとぅ!」と声に出して言ってしまうとこでしたよ。
全く想定していなかった事態にショックを受けております。こんなことならアマゾンに予約いれておけば良かったですよ。きっと家に届くのは発売日の次の日だろうけど、少なくとも帰宅後すぐ始めることできただろうに(泣)

合宿の最中、朝早起きして、一人でうるるんクエストやったりしていました。
角の村までは、別段レベルアップしたりもせず、アイテムも薬草を1ダンジョン中2~3個使う程度だったのでお買い物も殆どせずに進めていたため、その勢いで山奥の寺院まで足を延ばしたら、かなり苦戦をいたしました。
魔族たちの置き土産のダンジョンボス(←名前覚えていない)戦で、仲間二人が戦闘不能に陥り、「活魂玉」も尽きた(←この辺のアイテムは、店から仕入れたわけではなく、敵が落としたものの貯金だったので、自分でも何を持っているのか知らない状態だった辺りが、テキトーすぎるプレイです(^^;)ので、もうこれはダメだろうと、全滅するのを待っていたら、主人公のHPが3の状態で、勝ってしまい大笑いでした。
だがしかし、その後戦闘不能状態の仲間は、パオで休んでも復活せず、他のメンバーと入替することもできないので、街まで戻るのは辛いということで、私はここまでの戦いは放棄して、リセットボタン押そうとしたら、ななさまがその後を引き取って下さり、無事ふもとまで主人公の一人旅を敢行してくれました。
……パオで休んでいる時はしっかり普通に行動しているくせに、戦闘になると律儀にぱったりと倒れて戦闘不能状態を演じる仲間達が可笑しかったです。

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うるるんクエスト

角の村の水門開くとこまでやりました。
フィールド徒歩ってのも、別に広くないから苦痛じゃないですよ。
これから色々往復しなきゃいけなくなると、どう感じるかはわかりませんが。

雑魚モンスター戦で全滅って心配がないのは楽ですねー。
主人公のレベルにあわせて雑魚モンスターのランク上がるわけじゃないし、むやみに戦闘しているとイベントランク上がって参加できないイベントが出てくるわけじゃないし、とっても気楽にできるわ(笑)
のんびりと楽しみながらプレイできそうです。

……明日からお出掛けで、戻ったら十六夜記やる予定なので、続きは先になるんですけどね。

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SEEVA様

瑠璃子さまからキリリク扱いでSEEVA様のSSいただいて幸せ気分なわたくしです。
やっぱり私はSEEVA様を大好きなのだわって、改めて思いましたですよ。殿にハマリこんだ原点ですしね。

うるるんクエスト、ちょっとだけ始めました。
……初っ端から詰まりました。なんでデフォルトネームないんですかー。名前考えるのすごく苦手なんですよ。
正確には、名前はデフォルトあるけど姓が空欄なのですね。
中華風世界なので、自分の姓そのままつけたんじゃ違和感あって嫌だし。
しょうがないので、ドラゴンフェストから飛龍の姓を探して(←覚えていなかった)付けましたよ。

そういえば、シナリオ書かれた方のサイトで、漢字の読み間違いが結構あるって話を見たので、その辺も楽しみにセリフを聞いてみようと思います。(変なところに楽しみを見出すんじゃないって(^^;)

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ホーク編終了

4周目のホークは無事EDまでたどりつきました。
最終メンバーはホーク、ゲラ=ハ、テオドール、パトリック、竜騎士。
最終試練とラストダンジョンは、雑魚モンスターと戦う必要ほぼ無いので、5しかない竜騎士のLPも無駄に削られることはなく、安泰でした。
ゲラ=ハは、さすがに自分達を立たせた神であるサルーインと戦うのには、複雑な思いがあるんだねぇ、ってしみじみしたり。
テオドールは本来ラスボス戦へ連れて行けるキャラじゃないため、やっぱりEDを見ていると妙な気分になりますね(笑)
色々と効率悪いことやったし、こなしていないイベントもあったけど、今周のメンバーはお気に入りなので楽しかったですよ。
次周は、クローディアかな。

一区切りついたので、うるるんクエストに移る前に、ランス6のオープニングだけ見てみました。
3Dダンジョンなのですねー。思わず方眼紙用意したくなりました(笑)
が、さすがに王レベよりは広いダンジョンだろうから、手動マッピングはやりませんよ。

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あとちょっと

ロマサガ現況。
メルビル襲撃で、ブッチャーとの決着をつけた後、エロール神殿に行く前に一旦メルビル離れて別なイベントやり、戻ってみたら街中では平和な音楽がなっている。おやっ?と思い二階に上がり、宮殿の前に行ってみると、番兵は通常通り立っている。ややっ?と思い、プレイヤーノート開いたら、メルビル襲撃は解決済みになっていますよ……
がーーん、報酬もらい損ねたー。
ってか、解決済に登録はなっているけど、文面は「モンスターが宮殿を襲っている。皇帝陛下は無事か!」のままですよ?
宮殿の表面上は平和に見えるけど、主人公達が通してもらえない玉座の間では、皇帝がたった一人で大空飛竜に弄ばれているのかしら。かわいそうなフェル6世。ほろり。

気を取り直して、「テオドール乱心」を進めている内に、ダークの器用が50に達し、イベント終了時に「こんなところで遊んでいられない」とパーティー離脱しました。
もともと「伝説の竜騎士」前にパーティーから外すつもりだったのでちょうど良いタイミングでした。
離脱時のダークの体力は9のままでした。そんな虚弱体質だから仮死復活失敗するのですよ(爆)

今回は、「暗殺者ギルド」をダーク覚醒後まで持ち越したらどうなるのか見てみたかったので、依頼を引き受けた後放置していました。
結果は……ダークが一人で解決したことになっていて、未決終了扱いでした。
また報酬もらう機会をひとつ減らしています(^^;

さくさくと「伝説の竜騎士」をクリアし、竜騎士を仲間にしました。
これで当初の目的の、オヤジ&人外パーティーの完成です。あとは最終試練を経てラストダンジョンに行くだけです。竜騎士のLPが5しかないのがちょっと不安ですが、頑張ろうっと。

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殿

「遙かなる時空の中で3 十六夜記」のプロモーションムービー、遅ればせながら見ました。
トキメキを感じます。……頼朝に。思わず「殿~っ!」て駆け寄りたくなりませんか。さすが信長様をイメージしたキャラデザだけあって、わたくしのハートの吸引力があるわ(笑)
今回はちゃんと敵キャラなのかなぁ。別に攻略対象キャラでなくても全然構わないので、見せ所がきっちりあると良いなぁ。
新キャラの銀は、現段階では私の趣味の範囲外な気がする。
まあ実際ゲームやったら意外な萌えツボが転がっているかもしれないので、プレイ後どう評価が変わるか楽しみです。

……新キャラ3名の内、一番トキメキ感じるのが秀衡というのは、きっとロマサガでテオドール萌えしていることの延長なのでしょう(^^;

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画面

先月の雷被害を受けたPCディスプレイは、電源アダプターが完全にやられてお取替えの仕儀と相成っておりました。アダプター部分だけで被害がくいとどまり、ディスプレイそのものには損傷なかったのは不幸中の幸いです。
アダプターのみ単品など、店頭においていないのでお取り寄せなわけですが、メーカーにも在庫がないとかで待たされて、ようやく入荷したとの連絡が入ったので、近々取りにいかなくては。

アダプター入手するまで使えない現パソのディスプレイは液晶で、急場をしのいでいる旧パソのはCRT。CRTの方が画面きれいではあるんだけど、色調が暗い。
ゲームをやっていて、明度を最高にしても周りがほどんど見えないダンジョンがあるので困りますー。ただでさえダンジョンで迷子になること多いのに(^^;

ロマサガMS現況。
ジュエル稼ぎのため四天王お使いイベントの途中です。
アイスソードは戦ってさっくりと奪い取る、つもりでいたら、よく見たら素早い行動取れる技もっているキャラがほとんどいない(正確には、「光の腕」とか持っているキャラはいるのだが、BP足りなくて初回からは使えない)。
トパーズは持っていないし、吹雪に耐えられる程のHPもない。
試しに1度戦ってみたら、やっぱり全滅(^^;
怖いのは吹雪だけのガラハゲに苦労するというのも悔しいので、メイン以外の武器や、鎧、盾等外して身軽な状態でもう一度チャレンジしたら、今度は全員ガラハドより早く行動できて、無事倒せました。
防具のない状態で戦うなど、1ターン勝負だからこそ出来る暴挙ですね(笑)

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ダークかわいい

ロマサガMSに戻っています。
パワードレインをディフレクトするダークは、必死で貞操守ろうとしているみたいで可愛いです。
体力がダントツに低いところも愛らしさに拍車をかけます。
今現在の体力が8。他のキャラはパトリックが20台で、ホーク、ゲラ=ハ、テオドールは30台。
パトリックは年寄りの財務大臣だから体力低くても分かるんですけどねー。ちなみに腕力も低いです。戦力的には役立たずっぽいけど可愛いからいいのよ。
今周はまもなく仲間から外す予定しているけど、愛着あって外すの辛いかもー(笑)

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サクラ大戦終了

ようやくEDまでたどり着きました。
あのラストは微妙かなぁ。まあ、新次郎の頭をなでる信長様にはちょこっと萌えたからそれで良しとしよう。
殿の巻き舌な「天魔招来」は微笑ましかったです。

それはそうと、幸若舞の敦盛、私は「人生50年」と記憶しておりました。なので、ゲーム中で「人間50年」となっているのは何でだろう、人外だから?とか思っていました……(^^;
ものによっては「人生」と表記しているのもあるけど、正しいのは「人間」の方のようですねー。

信長様のことしか言わないのも何なので(まあ私に真っ当視点での感想を期待している人などいないだろうけど)、最終的なデータとか。
新次郎の称号はビックタイガー。
最終パートナーはジェミニ。とりあえずメインヒロインだしね。
好感度の順はジェミニ>ダイアナ>サジータ>昴>リカリッタ。リカはね、どうも体力弱くて戦線離脱しがちだったし(^^;
杏里ちゃんとは最後にミニデートができてよかったです。(←どうやら一番お気に入りの子は杏里ちゃんだったらしい)

リロードしまくり体質が身についている乙女ゲーマーなので、アドベンチャーパートで、好感度下がるチャイムが鳴ると悔しくてついリセットしてしまいます。だから無駄に時間がかかるのですよ。全部が全部リロードしたわけじゃないですけどね。
そんなわけで、クイックセーブ(中断データ)でいちいちタイトル画面に戻っちゃう仕様はなんとかしてほしかったです。システムの名称が"中断データ"だから、タイトルに戻るのは当然ではあるんですけどねー。

さて、これでロマサガに戻れるぞー。
うるるんクエストはその後。今更ながらランス6を購入しましたが、これは別に急いでやる必要はなのでゆるゆる始めようと思います。

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殿ご登場

サクラ大戦もようやく第7話まできました。
待ちわびていただけに、シルエットが出ただけで、きゃーきゃー言ってますが、でも初っ端「人"間"50年」って……笑わせるのが目的ですか?

現在は蘭ちゃんが逝くとこまでやりましたが、わたくし的にはここで新次郎死亡フラグでバッドEDでも構わないですよ。(酷っ)
甦り系のだと、「此度こそっ!」という、けなげで悲痛な蘭ちゃんが見られて良いですよね。
さて、もうちょっと頑張ろうっと。

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雑誌

ASUKAの付録は、まるマのモノがずっと続いています。先月のうちわは自室で使う分には実用品で重宝したけど、今月のはCDケース。……利用法が見出せません。

ひよこやの神楽院。普段ボーっとしてそうなキャラは、巣田作品には欠かせないって感じなので、これからレギュラー化して活躍(?)して欲しいです。

闇の末裔が別冊付録で掲載されたので花とゆめ18号を買ってしまいました。
絵が、変わりすぎですよね……別にいいんだけどさ。織也には思い入れないから立ち読みでも良かったな……

サクラ大戦はやっと4話終わったとこです。
相変わらず敵にロックオンできる位置まで移動がスムーズに出来なくて無駄な動きしまくり。
夢殿戦、1回で終わらせられなくて、再戦になるあたり、やっぱりヘタレゲーマーです。しくしく。サジータを戦闘不能にしちゃったので、ラチェットに怒られちゃったし。

髑髏坊が金塊奪っているのを見て、「これは聖安土城(←こんな名前付いているのか知らないけど)の材料とするのね!がんばって金ピカの見事な要塞造るのよ!」って応援してみたり。ああ早く殿にお会いしたいー。

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覇王の剣

サクラ大戦はまだやっと2話終了したところです。
「覇王の剣」って名前だけでうっとり出来るわたくし。
でも、その覇王の剣って、両刃の、分類的には両手大剣にでもなるのかな、エクスカリバーとか言われて思い浮かべるような形なのです。
南蛮渡来モノ好きな殿なれば、西洋剣を携えられてもちっとも違和感ないのですが……
2話で出てくるのが美術館のニッポン展で、「日本刀」と呼ばれたり、「本物の日本」とか言われちゃうと、何だかなぁと思っちゃったりするわけですよ。
無茶苦茶な設定も楽しみの内のゲームだとはいえねぇ。
とりあえず、殿のお姿拝見するまで頑張らなくては。

ちっちゃ従者。
ラファエル気取り従者を落書きしてみたり。
王子じゃないのでトップ絵にはしていません。
そういえばSFC版のラファエルは青い髪だったんだよなぁ。長髪で……
SFCの時は何が何でもラファエルを最終パーティーメンバーに加えていたけど、MSではそこまでの思い入れなくなってしまいました(^^;
保志さんの声はヘタレキャラっぽくて良いですけどね(笑)

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占いとか

某所で紹介されていた「究極超人あ~る占い」。
私は春風ねこ丸君だったのですが……これって、何だっけ(^^; 覚えていないー。
もしかして、うちにあるコミックスの中で唯一揃っていない(友人に貸している内になくなった)2巻に出てくるのでしょうか……

ロマサガは、ワールドマップ移動規制がかかる時期過ぎたので、ふつーにまったり進めています。
うっかりと皇帝の奇病をやり損ねてしまったりしたけど、まあ今回はもともとウェイ=クビンのとこには行かないつもりだったからいいや。
テオドールおじさまの熱いバトルメッセージがステキーとか、パトリックのやたらじじむさいメッセージも笑えるとか、今回のパーティーメンバーはやる気が出ていいですよ。
テオドールとホークの連携決まった時に、パトリックが「若いのになかなかやるのー」と言ってくれたりとかね。

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まったりゲーム

サクラ大戦5は、ようやく第1話が終わったところです。
戦闘ではうまく敵に照準を合わせられなくてムダに動いてしまいます……
もう戦略も何もなく力でゴリ押し的戦い方しているし。

続きをやる前に、一旦ロマサガに戻りました。
パトリックを仲間に入れて最初にやったイベントは「宿屋の娘・変死事件発生」。謹慎中の身なのに堂々と帝都街中を歩き回っています。パトリックの勝利ポーズ笑えて好きだわぁ。
テオドールを入れていると他地域へ移動するのにワールドマップが使えないのが非常に痛いのですが、バグ技で入れているからしょうがないのですよね。不便さより萌えが優先だし。もうちょっとイベントランクがあがるまで我慢しよう。
そういえば、「盗まれたニンフ像」で、コーラルクラブ(でっかいカニ)相手に龍陣発動したのですが、龍にもてあそばれるコーラルクラブは妙にうすっぺらい体で、何だか殻ごと食べられる沢蟹とか、そんな感じだなぁとか思ってしまったり。

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殿は何でもお見通し

☆の王女2の続き。
教授でバッドED。むっと思い、しつこく色んな選択肢を試してみたが、どうしてもバッドしか出てこない。
この手のゲームで、コンプリートの為ならともかく、単にED見たいだけで攻略サイトを頼るのは屈辱だが、しかたない。検索かけましたよ。
そしたら、メインキャラのくせに隠しキャラ的条件があろうとは……
それさえ分かれば後は大丈夫だろうと、医者と教授続けてやりましたよ。
無駄に長い文章にイライラしつつ、(元々ディスプレイで文章追っていくのは疲れるのでノベルゲーは苦手なのに加え、このゲームってば「もっと簡潔に、濃縮した文章を書いてくれ!」って言いたくなるんだもん…)殿とお会いするために頑張りましたよ。
殿は(色んな意味で)何でもお見通しの超人でしたよ。もう何で光っちゃんは殿のお心が分からず、蛇女になんか惑わされるかなぁ。
現金なもので、それまではこのゲームのアラしか見えなかったのですが、殿が沢山でてきたら、それだけでニコニコできましたよ(笑)

さて、殿のお姿も確認できたし、後は心置きなく他のゲームに移るとしよう。

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本日の戦果

「☆の王女2」
2周目。医者でまたもやバッドED。
もー、何でそう後ろ向きに逃げていく男達ばっかりなのよ!
「なんだい、だらしないねぇ。この街には信頼して力を貸せる骨のある戦士はいないみたいだね。」って、シフ姐さん調に叱咤したくなるぞ。

3周目。男役トップスターと恋愛ED。だと思う。(一応最後スチル出たから少なくともバッドじゃないですよね?)
……メインキャラより、色物EDを先に見ちゃうあたり、自分に正直なゲーム展開です。

4周目。幼馴染との恋愛ED。……あの…過去話って、全部に信長様モドキが出てくるわけじゃないんですね……がっくり。

疲れたので、続きする前に他のゲームをやろうっと。


「サクラ大戦5」
さすがにアニメはキレイな画面ですね。(間違っても某ネオロマとかと比べてはいけない/爆)
サクラ大戦シリーズをやるのは初めてなのに、いつも通りマニュアル見ずに始めちゃったりしてるから、途中のミニゲームで失敗しているし。電気系統直せなくて、何故だと、やっとそこでマニュアル開きましたよ(^^;
最終章までたどり着くには遠い道のりのような気がします…

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ゲームが増える

本日は「サクラ大戦5」と「うるるんクエスト」を買ってきました。
昨日から始めているのは「星の王女2」です。
しばらくはやるゲームがなくて困ったということはなさそうです。
……ロマサガ1本だけでもきっと1年くらいはダラダラやってそうだけど。大変コストパフォーマンスの良いゲームだわ。

「星の王女2」1周目は、別に狙っているキャラもいなくて、それぞれ中途半端な選択していたから、恋愛EDはムリだと分かってはいたのですが、幼馴染がイタリアに渡っていってしまって、すっごい唐突にバッドEDでした(^^;
思わず「はぁ?」って口に出しちゃいましたよ。
信長様モドキが出るルートはちゃんと攻略しないと出てこないのですか……それだけを楽しみにしていたのに……
途中幼馴染が怪我しそうだとか、お調子者男が仕込み毒にやられたとかいうのは無視して、男役トップスターとデートなんかしているからダメなのですか。
悔しいからもう一度やりますよ。

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シークヮーサー

ヒラミレモンがシークヮーサーの和名だということを知ったのが最近だったりします。それまではヒラミレモンって架空の名前だと思っていたのですよ(^^;
(某OHPスタッフ日記の絵を見て思い出した)
沖縄文化に造詣の深い方々なら知っていて当然のことだったのでしょうか。

この週末はシークヮーサーのチュウハイでも飲みながら、のんびりゲームでもするのが吉でしょうか。
とあるゲームが手元に届いたことだし……
うちにスットックしてある缶チューハイは、氷結のみ(このシリーズにシークヮーサーはない)なので、買出しに行かなくちゃかなぁ。

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あーつーいー

つい先日までは涼しくて良い夏だと思っていたのに、ここ数日いきなり真夏日続きですよ。
そりゃ、他の地域では大分前からこの暑さだったのだから文句は言えないのだが、でも急激な変化なので身体がついていきません……

私の部屋はエアコンはおろか扇風機も設置していないので、汗ダラダラかきながらゲームしています。(ゲームする元気は一応あるらしい)
ASUKAの付録は大概速攻ゴミ箱行きなのですが、今月(9月号)のまるマうちわは、実用品として使っていますよ。

ロマサガ(←いまさらながら、略称表記はSFC版と区別するためロマミンにした方良いのかなぁ)は、4周目ホークを始めました。
一番最初の戦闘のみのバトルメッセージ「いくぞ!ゲラ=ハ!」「はい。キャプテン。」に燃えて、サンゴ海の魚達としばらく戯れていたのですが、ふと我にかえって、ここで無駄に戦闘重ねると「騎士団の誇りにかけて」に間に合わなくなるといけないと、一旦リセット。ブッチャーとも戦わずに(…)早々にワロン島まで逃げ込みました。
で、しっかり騎士団には間に合い、テオドールのおじさま連れまわしにも成功(^^)
その足でメルビルまで行って、パトリックも仲間に入れました。現在のパーティーメンバーは、ホーク・ゲラ=ハ・ダーク・テオドール・パトリックです。ダークは多分後で他のキャラと変えちゃうけど。今回はかなりウキウキしながら進められそうですよ。

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ラスボス好き

とりあえずアイシャ編はさっくり終わらせました。ディスティニーストーンも捧げず、ミニオンズも無視して最弱サルーインで(笑)

唐突ですが、私はラスボスが好きです。
炎の蜃気楼のSEEVA信長様とか、幻想水滸伝2のルカ様とか、圧倒的な存在感を持ち、自分の信念に沿って行動している姿に惹かれるわけです。間違っても改心して主人公の味方になんかなったりしない、全っき敵役という孤高ぶりが良いのです。

ロマサガのラスボスであるサルーインはというと、そのタイプのキャラではありません。遙かなる時空の中でのアクラム系のヘタレキャラですね。プライドだけ高くて、現在の状況に納得していないっていう。
まあこれはこれでいじめて可愛がってあげたくなるタイプなわけですが。乙女的には「私の愛の力でその凝り固まった心を融かしてあげる」って感じでしょうか……

サルーインの姿について。裸ネクタイというなんともアレな格好をしているのですが、ネット内を徘徊していたら、「あれはネクタイじゃなくて首輪なんだ」という意見をみかけて、うっかり萌えたり(爆)
封印といったらやっぱり霊力込めた首輪と鎖でしょうか。おまけに手枷とかもつけてくれたら、鬼畜エロール神と褒め称えてしまうかも(え?)

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あと少し

ちびちびと進めているロマサガMS3周目アイシャ編。
今回のダークはアサシンルートで進める予定でおりました。(煉獄ルートだと、恋愛シミュ的に不都合なことあるし…)
で、途中まで来たところ、器用のスキルがまだ50いかない内に、知力が40超えたので、折角だからセーブデータとっといて、先に煉獄見ようかなぁと思ったのですが……相変わらずロクな技閃いていない、弱々なうちのパーティーでは、ブレイズスレイブに勝てませんでした(^^;
大分粘っても、HP半分くらい削ったかなというくらいで、武器のEP使い果たすはLPもカツカツだわで、ギブアップ。こんなことなら、おつかいイベントなんて無視して、フレイムタイラントの内に倒しておけばよかったですよ。
今回は三地点制覇もする気なかったから、詩人の話もオールドキャッスルと最終試練しか聞いていないしねー。
どうも育成方針が固まらないまま終盤まできてしまった使えないパーティです。アルベルトに般若の面がラブリーな鬼面刀とか、ぴかぴか具合がいい感じの金のロッドとか持たせて楽しんでいる場合じゃなかったですよ。(←まともな戦力として育てる気なかったらしい)

煉獄はあきらめて、当初の予定通りアサシン覚醒ダークを仲間にしたので、あとは最終試練をサクサク終わして、サルーインに会いに行こうっと。
これが終わったら、4周目はホークでオヤジ&人外パーティを組みたくてウズウズしている私でした。

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ちょっと知りたい

【暦】
ロマサガのキャラクターには誕生日の設定があります。
SFC版の時からちゃんとある設定ではあるのですが、昔はそんな所まで興味なかったから気がついていなかったり……
使われているのは独自暦なので、グレゴリオ暦ではいつに相当するのか、それが知りたいのである。

1年は18ヶ月で365日。
月の名前を書き出してみると

水竜月・飛竜月・火竜月・晴竜月
蘭狼月・気狼月・海狼月・天狼月・土狼月・魔狼月
風虎月・天虎月・地虎月・幻虎月・帝虎月
光鳳月・登鳳月・魔鳳月

法則性が分かりません……

世の中で18ヶ月の暦を調べると、マヤ(ハアブ)暦とアステカ暦というのがあるらしいので、この辺を参照に推察できないかと思ったのだが、全然無理(^^;

ちゃんと18個分の名前出しているってことは、スタッフ内では月の順番とかも設定していると思われるので、公開して欲しいなぁ。ついでにグレゴリオ暦相当日も。
そんなことを知ってどうするのかと言えば、乙女ゲーには付きものの相性占いをするのである(笑)
不毛なのは承知の上ですよ。誕生日による初期相性値・親密度とか勝手に妄想して楽しみたいのよっ。

【妖精さん】
もう一つ知りたいネタ。
コバルト8月号掲載の「マリア様がみてる 温室の妖精」で、温室に集う子達の愛称が、"メイ"・"シー"・"フェ"。
"シー"と"フェ"はそのまま妖精を指す語だけど、じゃあ"メイ"は?
名前が皐月だからって、それだけじゃないですよね?
私のとぼしい知識では、メイ・デーは妖精の活動が活発になるので目撃しやすい日、ってことくらいしか"メイ"と妖精を結びつけられないのですが。でも直接的な"シー"と"フェ"から比べるとバランス取れないかなぁって。
メイって名の妖精とかっていましたっけ?

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楽しみー

ロマンシングサガ ミンストレルソングのノベライズを書かれるのが、妹尾ゆふ子さんだというのをご本人の日記で見て、いまから楽しみです。
どの辺が中心のお話しになるのかなぁ。妹尾さんの作品の傾向からすれば、クローディアあたりがイメージしやすいけど、どうだろう。全然別な視点を持ってくるかな。
ともあれマルディアスの世界の空気を感じられるような作品を期待して待っていようっと(^^)

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あぅ…

やっぱりヘタレゲーマーなわたくし(^^;
「皇帝の奇病」が出るようになったので、早速二つの月の神殿に向かったのですが、神殿入り口でのワイル戦だけで、ダークのLPが4にまで減っている……
HP134のアイシャちゃんのLPは殆ど減っていないのに、HP235のダークがガンガン戦闘不能になるというのもまたアレですよ。一応中衛に置いているんだけどねー。ワイルだから、ことさらダークをいじめたがるとかあるのかしら(^^;
まだパーティーメンバーをどういう方向性で育てるか迷い中で、全員ロクな技閃いていないとか、イベント進行度あげないように出来るだけ戦いを避けてきているとかあるにはしても、パーティー全体が弱すぎです。このままじゃ神殿内で戦っている内に、ダンジョンボスのところへたどり着く前にダークのLPが尽きてしまいますよ。
しょうがないから出直して、ちょっと鍛えなくては。低レベルでクリアとかは私には絶対無理です。しくしく。

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アイシャ編途中経過

ゲーム日記の続きは……日記としては無駄に長すぎ、読み物としては成っていないので挫折(爆)
サクサクとクリアした後で部分的にSS書……ければいいなぁ(^^;
とりあえず途中まで書いた日記から抜粋。

*****
街外れまで来たら、突然ダークさんが過去のことをちょっと思い出したらしく、ぽつりと語ってくれた。どうやら過酷な子供時代を過ごしたみたい。だからこんな風になっちゃったんだね。かわいそう。
辛い過去なんか忘れてしまうように励ましてあげよう。
*****
ダークさんは、少しずつ記憶を取り戻してきている。今日は、想い人のことを話してくれた。すごく大切に想っていたみたい。
……全てを思い出したら、その人の所へ戻っていくのかなぁ。そんな事を思ったら、少しだけ胸がチクンとした。
*****

ダークとの親密度2段階アップ。
果たしてこのまま順調に親密度上げていけるのか。それともお約束的展開でラスボスとの恋に無理やり発展させるのか、可愛らしくアルベルトとの友情EDに持ち込むのか、現時点ではどう転ぶか分かりません。
……攻略キャラの選択が一般的じゃないという自覚は、一応あります(^^;

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アイシャ編悩み中

今後のパーティー編成をどうしようか悩み中。今回は恋愛シミュレーションゲーム風味なので、攻略キャラを選ばなくてはいけないのですが……うちのアイシャちゃんはオヤジ年上好きって設定にしちゃった方が楽かしら。ナイトハルト様が初恋で、あとはホークとかテオドールとかサルーインとか……
本当は、年齢的に釣り合いとれるのは、アルベルトとかジャミルなんでしょうけどね。アルベルトはライバルキャラだし(^^;、ジャミルは……ジャミルファンの方ご覧になっていたら申し訳ない。彼はサルっぽい動きするので、どーも愛情を注ぎにくいのですよ。ずっと使い続けると愛着持てるようになるのかなぁ。

お姉さまキャラも一人必要よね。ってことで、女性キャラが薔薇さまだったらどのファミリーかなと考えてみました。(考える方向がどんどん本来のロマサガから外れていきます)
クローディアは、訳有り率高くて孤高感のある白薔薇さまって感じでしょうか。
紅薔薇さまには、ディアナがピッタリきますよね。
バーバラは、どこに所属しても大丈夫そうだけど、元薔薇さまって位置かな。お姉さまのお姉さまですね。
ミリアムとファラは妹候補仲間ですよね。
黄薔薇さまは、誰になるのかなぁ。シルバーは、私まだ未見のキャラなのでわからないし(^^;
シフ姐さんは……山百合会メンバーにはちょっと無理がありそう(爆)

そんな訳わかんないことで悩んでいる暇あったらゲーム先に進めた方が良いと思います……

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アイシャ編第1章

3周目は主人公アイシャです。
彼女の一人称(というか小学生の作文(^^;)で、乙女ゲー風味を加えたゲーム日記を書いていきたいと思います。
少し話が前後したり、妄想創作が入ったりすると思いますのでご承知下さい。


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かなり間違っている

ロマサガ3周目は主人公をホークにするかバーバラにするか悩み中。
騎士団領は通らない予定なので、アイシャでも良いのかなぁ。(次騎士団領イベント制覇する時は、竜騎士仲間にしてみたいので、ナイトハルト様とお近づきになるのは避けたい)

ナイトハルト様のイメージは、間違った方向に行ってしまっている今日この頃。
暴走気味な落書きを描いてみたり。

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シナリオコンプリート

天狗の八衢で、CGコンプリートの他にシナリオコンプリートもあるというので、公式サイトの最終攻略ヒントを見ながら一生懸命頑張ったけど、どーしても出ない。
ヒント爺に指摘された箇所は【三】。最終攻略ヒントに指定された状態に至る過程で考えられることを色々試してみても一向に埋まらないので、ものすごーーーく悩みました。
が、ふと思いついて、最終攻略ヒントとは別なことをやったら出ました。
……単にメインとサブの組み合わせで選んでいないパターンが1つあっただけでした(^^;
爺、もっと具体的にヒント下さいまし。まあ、最終ヒントに惑わされた私が悪いのですが。
コンプのおまけは、それぞれのキャラ特性が出ていて楽しかったですよ(^^)

実験くんの過程で、物語力はちゃんと毎回クリア、もちろん2周目以降なのに7章でゲームオーバーになる現象が起きたので、原因究明すべく、まだまだ実験くんは続きます。

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グレイ編クリア

二周目はグレイです。
鬼のように長いプレイ日記なので、お暇がある方だけどうぞ(^^;

続きを読む "グレイ編クリア"

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らぶらぶ?

現在二周目の、グレイ主人公でアルベルトを連れてナイトハルト様に謁見時思ったこと。
以下、腐女子的なので、お嫌いな方はスルーして下さい。

アルベルトと二人きりにしてくれと、主人公のグレイすらも部屋から追い出すナイトハルト様。
……ディアナとの結婚はカモフラージュで、本当はアルベルト狙いだったんですか?
一周目やっている時には、単にSFC版の時よりナイトハルト様お優しくなっているなぁって感想しか抱かなかったのに(笑)
アルベルトにベタ甘なナイトハルト様と、殿下大好きっ子のアルベルト。殿とお小姓的な関係好き向きなカップリングってことですね。

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更新記録

ほんの少しだけですが、天狗の八衢の攻略ページUP。
本当にちょっとだけなので、公開できるレベルじゃないんですけど(^^;

ロマサガの合間に、実験くんを進めて、その他の項目を漸次アップできるよう頑張ります。

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アルベルト編クリア

◇オールドキャッスル
とりあえず行ってみた。が、特段欲しいようなものは売っていなかった……
たんなる寄り道イベントになってしまったが(サルーインの場所は、既に最終試練で聞いているからね)、まあいいか。どーせ所持金1万金程度しかないから、欲しいのがあったところで買えないだろうし。

◇ラストダンジョン
他の敵は一切無視で、サルーインの下へ直行(笑)

最終メンバー
・アルベルト/HP504/大地の剣を持たせてあるが光の術をメインに使わせている。回復係として(^^;
・ナイトハルト/HP600/カヤキスの槍・ウコムの鉾・鬼面刀装備。使えるかどうかは別として、刀のビジュアルが笑えて好きだから。
・シフ/HP535/フランシスカ装備。姐さんは斧使いで育てました。
・クローディア/HP540/エリスの弓装備だが、メインは水の術で回復係。
・ラファエル/HP530/スキアヴォーナ・レフトハンドソード装備。……あっ!戦っている最中はレフトハンドソードの存在忘れてて、スキアヴォーナしか使わなかった(^^;

書き出して初めて知ったのだが、何でシフよりクローディアの方がHP高く育ったのだろう。

ダンジョン進むごとに、他の地上の動き・ドラマが展開されるのだが……
私のパーティーメンバーの中にいるナイトハルト様って一体何者なのでしょう(笑)
そういえば、今回のプレイでは全然お姉ちゃんの噂聞かなかったけど、本当はどこかで聞くことできたはずですよね?会うのは絶対無理だとしても。

サルーインとの戦いは、気長にこまめな回復で、なんとか勝てました。
一番やっかいな攻撃は、やはり「アニメート」ですね。状態異常回復でも戻せないし。

エンディングもなかなか感動でした。スタッフロールがかなり長かったけど(^^;
さて、今回はRPGの王道、正義の味方編を満喫したので、次は誰を主人公に、どんなルートで楽しもうかな。

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ロマサガ現況

◇伝説の竜騎士
攻略サイト巡って、陣のことが分かったような分からないような状態で再挑戦。
前衛アルベルト・中衛ラファエル・後衛ナイトハルト様で全員「かすみ二段」、他二人は防御をひたすら繰り返していたら無事龍陣出てくれました。条件満たしていても必ず出るわけじゃないから、運まかせ、このイベントでは根気が必要ってことなんですね。
終了後、ラファエルのことを、ハインリヒとコンスタンツは褒めてくれるかなと思ったのですが、まるきり無視でした。哀しい……

◇凍結湖の妖精
凍結湖の入り口にいた妖精さんから、お使いを頼まれたのでカクラム砂漠の伝説の湖へ。
流砂のところで微妙に画面酔いしてみたり……。ロマサガで画面酔いなんてかなり珍しい体験かも(笑)
伝説の湖遠いー。ようやくたどり着き、ついでにトパーズと大地の剣をゲット。
……トパーズもらう時にニーサの神のご託宣があるわけだが、初期にクリスタルシティでニーサの神に祈った時は何も答えてくれなかったのになぁって、アルベルトにしてみれば、肉親を失って打ちひしがれている時にこそ言葉をもらいたかっただろうにと、ちょっと切なく感じたり。

◇パパの日記
そういえばイスマス城に立ち寄るのを忘れていたということを、いまさら思い出したのでパパの日記を読みに行きました。

◇迷いの蝶
酒場の張り紙見て依頼引き受けるという、とっても基本的な冒険。某王子なんかはとても張り切りそうだ。

◇オールドキャッスルの話
最終試練の地の話は既に聞きだしているので、オールドキャッスルの話もと、ウコムやミルザ神殿で術を買いまくり、詩人から話を聞きだしました。
……無事オールドキャッスルをマップに出現させたのはいいけど、術買いすぎたので、巨人の里に行ったところで買い物する金残っていないよ。本末転倒(^^;

◇最終試練
まだまだ行ってない場所、イベントはあるのだが、最終試練にチャレンジしてみる。
最後のモンスター倒すまでLP持つかなとドキドキしていましたが、大丈夫でした。
一番戦いにくかったのがネコの姿の聖獣。武器での攻撃は受け付けない、のかな?やたらに防御率高くて、いつになったら戦いが終わるのかと、気が遠くなりそうでした。

いよいよ次はラストダンジョンに挑戦。頑張ろうっと。

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ロマサガ現況

前回からの続き
◇ゴールドマイン鉱山襲撃
固定の10体のモンスター、スターライトアロー一発でケリ着いちゃうのから、ゴールドドラゴンまですっごく強さがバラバラ。HP200台でドラゴンが倒せるのかと危惧したが、何とかなるもんなんですね。
鉱山内で純金をいくつか採掘したので、ナイトハルト様の装備を金ぴかにしてあげようとウキウキしながら鍛冶屋に向かったのですが、どうも鍛冶屋はデメリットの方が高く感じられ、使いどころがわからず、鉱石類は全部売り払うことに決めました(^^;

◇トマエ火山のモンスター
お使いイベント。タイニーフェザーからの依頼のため、フレイムタイラントに会う。会った後は近道が使えるからこのダンジョン好き(笑)
で、またもやお使いで、アイスソード持ってくるように頼まれる。

◇アイスソード
アルツールでガラハドに会う。何しろ主人公がアルベルトですからね、悪人ポイントは貯めない方針で、ガラハドを一時的に仲間に入れることに。

◇火神防御輪
順当にアイスソードをフレイムタイラントに渡し、受け取った火神防御輪をタイニーフェザーに渡して今回のお使いイベントは終了。近道使えるトマエ火山と違って、スカーブ山は、また同じ道のりで頂上まで行かなきゃいけないから嫌い(^^;

◇ウコムの海底神殿
マリーンにたぶらかされて(爆)、海底まで連れて行かれる。
SFC版ではその所在が明らかにされなかった「闇のブラックダイア」を入手。

◇メルビル襲撃計画
メルビルに行ったら、海賊の歌が流れ出す。さっくりブッチャーを撃退したら、間髪入れずに神殿からモンスターが襲来してきて、皇帝の護衛。忙しいなぁ。
後で攻略サイト確認したら、エロール神殿すっとばしてエリザベス宮殿に直に行っていたこと判明。まあこだわりのイベントじゃないからいいや。

◇テオドール乱心
テオドールの私室でメモを見つけ出した際の、モンスターのとっても王道な悪役セリフが笑える。っていうか、見つけて欲しくないメモだったら部屋の真ん中に落としていくなよ……
偽テオドールが沢山いるとこで、とりあえずテキトーな場所のテオドールに話しかけたところ、モンスターと戦闘。これは正解にたどり着くまで戦闘続けなきゃいけないのかなぁとため息つきかけたところ、一緒に連れてきていたコンスタンツが無事パパを見つけ出してくれる。
レッドドラゴンもイフリートも強敵はあるけど、1体だけなので、徒党組む雑魚モンスターより戦いやすい。

◇伝説の竜騎士
騎士団領のイベント最後なのだが……
陣を発動させなきゃいけないのですね。そういや時々ナイトハルト様とラファエルの二人が何かの陣を組んでいるのは見たし、最初の時はナレーション入ったけど、そんなの読み流していたし、陣のシステムなんて全然頭に入っていなかったですよ。これから勉強して再チャレンジしなくては。
……既に最終試練へ行けるとこまで進めておきながら、戦い方をマスターしてないあたり、とことんヘタレゲーマーであります(^^;

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三度目の正直

やっと、「騎士団の誇りにかけて」が出たー。
バルハラントのフィールドでは極力雑魚戦を避けるようにし、南の洞窟へ行く途中の、宝箱あるわき道も無視して頑張りましたよ。
これで先へ進めるわ。
その後、ナイトハルト様と再会。ニンフ像イベント終了。スカーブ山でタイニーフェザーの羽を拾う。これが、ナイトハルト様のお話の「頂上へたどり着いたときにはくたくた」ってのを身をもって実感(^^; どこまで続くかわからないダンジョンで、クライミングやら宝箱サーチやらカギ解除まで、マップアビリティ使用回数どんどん消費し、これで頂上まで持つのかしらとはらはらでした。頂上着いた時には使用回数きっかり0だったので、もしイベント終了後自力でふもとまで行けとか言われたら帰れないとこでした。ドキドキ。
騎士団領に戻って、「コンスタンツ救出」を順調にこなし、またローザリアに行って「アクアマリン」を終了したら、ナイトハルト様が冒険に連れて行ってくれなどとおっしゃる!
今回はナイトハルト様もバーティーメンバーに加えられるんですねー。素直にうれしいですよ。武器防具も最優先で揃えさせていただきますよ(笑)
さて、これからは「お使い連鎖」が待っているんですね。頑張ろう。

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騎士団領の誇りにかけて

やり直してみたけど、やっぱりこのイベント発生しないー。
最初のプレイでは、オイゲンシュタットに着いた時点で速攻「コンスタンツ救出」が発生したけど、今回はまだちゃんとミルザブールにコンスタンツもいました。街の人の話で騎士団への不満が出てこないのと、ラファエルが"騎士"と名乗っているのが不安だけど、とりあえず軽く終わりそうなニンフ像のイベントをこなして騎士団領へ戻ったら、不安的中で「コンスタンツ救出」が始まっていた……
バルハラントで時間かけすぎが原因? オイゲンシュタットにたどり着いた時のアルベルトのHPは142。HP的には問題ないと思うんだけどなー。攻略サイトで、このイベントの目標HP200としているとこもあったから。うーん、HPより戦闘回数が問題なのか。
もう一度、バルハラントを速攻で終えるように頑張ってみよう。何だかこのイベント見ないと先へ進めないと、意地になってきています(^^;

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ロマサガ続き2

張り切ってミルザブールの地下牢へ行ったら……
えええーーーーっ。ラファエルの髪が短いーーっ!!なんでよー!公式HPのイラストは長いままだったじゃない。(SFCの時のイメージイラストそのままだから……)
長髪フェチの私に対して非道い仕打ちだわ。しくしくしくしく。

傷心のままコンスタンツ救出イベントをさっくり終わらせ、クリスタルシティでナイトハルト様と再会。
あれ?ナイトハルト様、こんなにお優しい言葉かけてくれたっけ?私の記憶と違っているんだけど……
なんとなく納得できなくて、SFC版の攻略本を出してきてみた。

……ナイトハルト様の問題以前に、私騎士団領のイベント一つ抜かしているよ…
そういや、ラファエルがどっかで一時的に仲間になったはずだけど、次のイベントだったかなとそのまま進めてしまったのだが、本当は「コンスタンツ救出」の前に「騎士団領の誇りにかけて」があるはずですよね。
既にやり直せるデータがない……多分このままじゃその後の騎士団領イベントが起きない=ラファエルをパーティーメンバーに加えること出来ないんですよね……
あうー、ヘタレプレイにも程がある。どうしよう。このまま続けるべきか悩んでしまうなぁ。

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ロマサガ続き

順当に全滅繰り返しながら進めています(^^;
こまめにクイックセーブして、弱い敵が出てくれるのを祈りながらじゃないと先に進めないです。RPGなのにリロードしまくり……

バルハラントで、吟遊詩人が仲間になってくれて4人パーティーだと思ったら、もう一度パブに寄った際あっさりパーティーから離れて、あとは歌しか聞かせてくれない。序盤は人数少ないから貴重な戦力だったのにー(涙)
雪原の南の洞窟で、ダンジョンボスを倒した後、洞窟の西の方にも宝箱があったのだが、雪玉に邪魔をされ、バルハル族戦士のLPが残り1になったので、一度宿屋に戻って出直したら、その雪玉出現する場所への通路は閉ざされていました。……宝箱回収し損ねたよ。がっくり。
もうしっかり攻略するのは攻略本買った後にすることとして、このままヘタレプレーを続けますよ。

さて、これからミルザブールに行ってラファエルと会うぞー。正式に仲間に加えられるのはまだまだ先ではありますが、楽しみ(^^)

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ロマサガ

ロマンシング サガ -ミンストレルソング-】(アマゾン予約なので)発売日より1日遅れで届きました。

まずは、やっぱり王道のアルベルトから始めています。
SFC版の時は、プロローグ部分はいつもママの愛に甘え(笑)、洞窟の入り口付近で雑魚戦を延々やってからおもむろに話を進めていたのですが、今回はさっくりと進めてみました。ダンジョンボス戦がちょっと危なかったです(爆)
私の目的の一つ、ナイトハルト様も早速ご登場(^^)・・・うーん、やっぱり、この巨頭キャラはかなり微妙かも……

移動は十字キーでやっていたので、「おーそーいー。坊ちゃん、ちんたらお散歩してないでダッシュしてよー」と、イライラしていたんですが、今マニュアル見たら、左スティックだと走ること出来るのですね。(←斜め読みで始めるから(^^;)

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ピンナップ

王子さまLV2 1巻】桑原 祐子著 アリスブルー原作/ビブロス
リグナム兄とローウェルのピンナップ、ひっそりとアルネストもいる(笑)
カバーの下も楽しいです。

明日、明後日と上洛してまいります。
お花見にはジャストな週末のようですねー。楽しみ楽しみ。

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天狗の八衢/その6

昨夜まったりとチャット(ゲームには全く関係ないよろず雑談)に参加しながらやっていたら、神宝揃っていないまま進めているのに気がつかず、BL無しのEDになってしまい、ちょっと呆然としました。なんで気がつかなかったんだ自分……
以下、むやみに長いネタバレ文字ですが、単に実験くんの途中経過データを書いているだけなのでスルーして下さって結構です(^^;

まずは基本となる7章始めのデータ。キャラ選択はずっとメインが彪彦、サブ選べる時は玖珠見です。
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力6
 玖珠見 体力18 攻撃力6 防護力6
これを使い回しです。このパラメータでのEDは「彪彦×玖珠見」
 
「彪彦×玖珠見」のデータ。
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力6
 玖珠見 体力18 攻撃力7 防護力6
 
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力6
 玖珠見 体力18 攻撃力8 防護力6
 
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力6
 玖珠見 体力18 攻撃力9 防護力6
 
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力6
 玖珠見 体力18 攻撃力10 防護力6
 
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力6
 玖珠見 体力18 攻撃力11 防護力6
 
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力6
 玖珠見 体力18 攻撃力12 防護力6
 
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力7
 玖珠見 体力18 攻撃力7 防護力7
 
「玖珠見×彪彦」のデータ。
◇彪彦  体力18 攻撃力6 防護力7
 玖珠見 体力18 攻撃力6 防護力6
 
◇彪彦  体力19 攻撃力6 防護力7
 玖珠見 体力18 攻撃力6 防護力6
 
◇彪彦  体力20 攻撃力6 防護力7
 玖珠見 体力18 攻撃力6 防護力6

大分見えてきたような気もするのですが、もう少しデータ収集がんばってみます。

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天狗の八衢/その5

前回までに書いていた中には大分間違いがあります(^^;
万が一ここの記事見て参考になされた方いらっしゃったら申し訳ありません。

とりあえず嵯門の実験くんの結果。
嵯門受となるためには、攻撃力が5以下であることが条件のようでした。
攻撃力6以上だと、防護力がいくら高くても攻になるようです。同じ8章のセーブデータ利用での結果なので、それ以前の章とか、他のキャラのパラメータとかの要素は関係なさそうです。(もちろん、キャラ選択はずっと嵯門にしておく必要はありますけどね)
基本的には攻めキャラって設定なのかなぁ。でも、攻撃力・防護力共に5の場合は受になるってのが謎なんですけど(^^;

前に、7章以降へ進むためには1,2,3,4のボタン押さなきゃ~、とか書いたのですが、これは7章までに物語力を32以上にさえすれば古代話は見ていなくてもOKのようでした。
最初の内は神経衰弱に慣れていなくて物語力足りなかったのかなぁ?でも初回から神経衰弱の時に右上にでる数字は毎回クリアしていた気がするんだけどなぁ……

嵯門以外のキャラの実験くんが済んだら、ゲーム部屋の方に攻略のまとめを書いた方が良いのかしら。果たして需要があるのかどうか分からないですが(^^;

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天狗の八衢/その4

なんとか一枚絵コンプリートなりました。
んでも攻受判定基準がいまひとつ分からないー。やっぱり実験くんするしかないのか。

以下ネタバレ有り。
嵯門の受がなかなか出なくて苦労したですよ。防護力MAX(36かな?)、攻撃力11でも攻になるし……。攻撃力5、防護力8でようやく受になったのですが。うーん、攻撃力・防護力の他に何か条件あるのだろうか。
スチル有りのBAD ENDでは、弟のが結構大変。なかなか負けてくれないから。もう「阜生攻撃外すなよー」って何度叱咤したことか(笑)
強化モードは、あのステキな絵も、是非一枚絵に加えて欲しいくらい楽しかったですよ。

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天狗の八衢/その3

例によってネタバレ有り。
今回は阜生×彪彦を見た後、8章のセーブデータ利用で彪彦×阜生を見ました。
どっちも攻撃力より防護力の方が高い場合、どうなるのかなと思ったら、防護力関係なく攻撃力高い方のキャラが攻めになるようでした。もうちょっと余裕が出たら、きちんとした条件を探ろうと思います。
眼鏡を取った阜生は妙に若い顔な感じ。

神経衰弱も慣れてきたのでそれ程苦でもなくなりましたが、さすがに平日は1周で手一杯かな。

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天狗の八衢/その2

例によってネタバレ有り。

ゲームの進め方も何となく分かってきたので、今回はちゃんとボブ有りEDにたどり着きました。
玖珠見×彪彦です。玖珠見って攻めっぽいでしょう?(もしかして世間と評価が違うかもしれないが)
もうちょっと攻撃力・防御力の調整をちゃんとして、簡単にリバ見られるデータ作っておけば良かったと後悔。次回の課題にしなくては。
十種の神宝を集めるための絵合わせが、結構大変です。どうやら全種集めないとちゃんとしたEDにはならないみたいですが、札の並びの運・不運にかなり左右されるのですよ……

システムにわがままを言えば、セーブ・ロード画面を任意に呼び出せるようにしてもらえるとありがたいなぁと思います。何分にもネオロマ系ゲームで、リロードしまくりなゲームスタイルが標準になっているので(笑)
まあ起動に時間が掛からないから、一旦終了して再起動でも事足りますけどね。

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天狗の八衢/その1

天狗の八衢早速ダウンロードしました。
大昔に買ったウェブマネーの残金がきっかし1500円だったので好都合だったし(笑)

1回目は、BAD ENDでした。以下ネタバレ有り。
まあ1回目は仕方ないと、2回目やってみたのですが、やっぱり7章目から先へ行けない。さすがに悔しくて、何故だと画面をじっとにらみながら考えこんだのですが、何のことはない、セーブ・ロード画面にある1,2,3,4のボタンに触れていないことが原因でした(^^; これを見ないと先へ行けないんですねー。
そこまでは戦闘もないので、「攻撃力」「防護力」の存在意義も疑問で、攻×受判定だけだったら違う単語使っても良いのになぁと思っていましたよ。ちゃんと、その後戦いもあるんですね。(ヌルイ戦いではありますが……)
無事EDまではたどり着きましたが、ボブ要素はかけらもない展開でした(笑)
で、ED見るとズルモード(強化モード)出てくるってのに笑わせてもらいました。まだこれは使っていませんけどね。

さて、他のED・エピソード見るべくコンプリート目指して頑張ろうっと。

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フルキス1周終わり

ようやくフルハウスキスをEDまで見ました。いったい何ヶ月かけているのやら。
(思い出した時に、ちびちびとやっていたから(^^;)

とりあえず1周目はメインであろう御堂狙いで。
ホントは御堂より麻生の方が良かったんだけどね、初めに決めた方針を貫きましたよ。
途中寄り道して麻生に乗換えイベントはチェックしたけどね(笑)

理事長の永世は結構好きでしたよ。ヘタレを装って誘ってるっぽくて。うっかり「共に破滅の道を進みましょう」と手を握りたくなったり(爆)

えーっと、まだ回収できていない謎とかあるしー、一応麻生EDも見てみたいしー、今回は松川・一宮とは殆ど接点持たずに進めたから背景がちっとも分からなかったしー、ってことで、あと1周くらいはやろうかと。……コンプリートまでする気力はないですが…ゲームのテンポが悪いしねぇ…

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エキスパートガイド

購入。 イベントチャートが主でした。 私としては、特技入手の、一定の条件の具体的数値等を知りたかったんだけどもな。……まあ、最初からそんなとこまでは載っていないだろうとは思っていたけど(^^; 相変わらずなコー○ー商法のガイドブックを、しっかり3冊買っちゃうし。メッセージコレクションは、出ても買わないけどね。そこまで貢ぐのは卒業したのよ。多分……

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天狗の八衢

「楽園行」の原画・スズケンさんと、シナリオ・トムさんの同人ゲーム「天狗の八衢」体験版をやってみました。
和風ファンタジーな世界は良い感じです。神話だとか、山の民だとか出されると惹きつけられやすいですし。
システム面は、体験版だけでは判断つかないですが、正式版出たらやってみたいかも。

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こころ

ベストセラー本ゲーム化会議今月のターゲットは「こころ」でした。

以前うちの掲示板でも、ちょっと話にはなったけど、ゲーム化は無理だろうという結論でしたよね(笑)

前述のゲーム化会議では、ゲームの主人公は「先生」しか想定してないのはどうしてだろう。「私」の立場はどうなるのやら。
「続編をつくる」ってとこまで話が出ていながら、どうしてその後「私」と「奥さん」が結婚するという説があるというのが話題にならないのかと思ったり。

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フルキス…

透色の名斬編・鬱彦編無事終了。
……鬱彦のスチルって1枚のみなのでしょうか? いや、あの、別バージョンもあるのかなと思ったら、さらっと流されてしまったので、おやっ、と思って……

さて次は途中で止まっていたフルキスでもやろうかなと思ったら、セーブデータが無い……
メモリーカード壊れたのかと思って中身見てみたら、他の無双だとかときメモだとか、硝子の森ですらちゃんと残っているのに、フルキスだけないってどういうことですか。とことん相性が悪いゲームだということですか(^^;
しょうがないからまた最初からやり直しておりますよ。無事EDまでたどり着けるのでしょうか。

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誕生日

乙女ゲーキャラ誕生日一覧に、「遙かなる時空の中で3」と「フルハウスキス」を追加しました。
やー、こうやってみると、遙かの八葉は、「1」と「2」では、若干の日にちのずれのみで、星座は一緒なのに、「3」はまるで違いますね。やっぱり、これだけ違う性格だと、星占い的に同し星の下の生まれじゃ変ですものねー。さすがはネオロマ、その辺の設定も考えているのねと感心いたしました。

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遙か3。特技

何となく気になって、特技一覧を作ってみました。
こちら

入手法等、空欄になっている部分は、確認次第埋める予定。
耐性系の特技って、敵からの特殊攻撃を、一度受ければ即入手できるわけでないんですね……
ランダムなのか、他の特技のレベルが高いと入手しにくいとかの条件あるのかまでは分からないのですが、特技欄全部埋めるのには苦労しましたよ。もう、敦盛の「横笛」大活躍。(←普通にプレイする分には、一度も使用しないで終わる人が大半と思われる特技)

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遙か3。弁慶二周目。

一周目より大変だったり(^^;
何しろ一番最初は、他の人たちの恋愛イベント条件が整っていない分、邪魔されずにサクサク進んでいたわけですが、今回はうっかりすると別ルートに突入しがちで苦労しました。一人に絞込みルートに突入しない限り、誰にでも良い顔をする八方美人神子だから……

弁慶をストーカーするのは楽しいのですが、ED見ていて、別にそれまでの自分を変えなくても良いよ、と言いたくなるのは、乙女的にはダメなのでしょうか(^^; 今まで通りの彼でいてくれる方が楽しくていいわけなので。

ところで、実を言えば今まで弁慶の特技が一つ埋まらないままでいたのですが、今回のロードで初めて会得しました。
……恋愛イベントを放棄することで会得するなんて思わなかったですよ。奥が深いゲームだわ…
今まで幾度となくこの二択は通過してきたわけですが、只の一度も別な方を選ばなかった自分がここにいる。そうして、わざわざ弁慶狙いのこの回に、魔が差したように、初めて恋愛イベント的には失敗の方を見てみる気になったのはどうしてでしょう(^^;

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遙か3。コンプリート

どうにかコンプリートいたしました。
例によってネタバレ有り。

五人目。景時。
今回はたらし担当ではない地の白虎。一番真っ当に人として付き合えそうなのは彼かなぁ(^^;
景時編の頼朝が一番好きかもしれない。このままラスボスになってくれないかなぁってくらいの勢いで。そうして最後には「私は、私の望むままに邪悪であったぞ」と哄笑してくれると……って、それは別なゲームのキャラ入っているから(笑)

六人目。リズ先生。
本当は、リズ先生は後からにしようと思っていたんですけどね、今回のゲームは、「1」「2」と違い、各八葉との恋愛ルートに入るタイミングがバラバラでどっから一人に絞り込まれるのか予測つきにくいため、うっかり突入してしまいましたよ(^^;
何というか、彼のEDを見てしまうと、別なロードで他の人とLLEDを迎えるのが哀れに思えてきますよね……

七人目。ヒノエ。
翡翠の跡を継いで、今回のたらし担当(笑)
かっこ良くて素直に惚れますよ。海賊ってステキよね。彼の父ともお近づきになりたいなぁ。

八人目。敦盛。
攻略的に彼が一番苦労したかも……
一番最初の弁慶が単純だったというのもあるのかな。自主的に細々と時空を超えなきゃいけないというのがネックで、三草山の章とか、イベント成功出来ないのはどうしてだろうって悩みましたよ。
EDは、ちょっと吃驚というか、本当にそのままでいいのだろうかって心配しちゃうような。……何らかの奇跡があって、真っ当になって帰ってくるのかと思ったから(^^;

九人目。朔。
彼女の場合は、主人公とのLLEDじゃないんですよねぇ。残念。
朔ちゃんにとっては、幸せなEDなんだけども、主人公とのラブラブも欲しかったなぁ。

十人目+α。白龍。
最初に見たのは、まあ普通はこっち先だろうという、大人バージョンの方(笑)
大っきくても、小っちゃくても、中身は同じく可愛いんですけどねぇ。
でも、小っちゃい方のバージョンは、ハタから見ればショタで危ないですよね(爆)

おまけ。
全員のEDを制覇すると見ること出来るオマケ。
……頼朝ルート無いかなと、微かな期待をしていたのですが、やっぱりそんなの無理でしたね(^^;
本当に、大団円って感じのおまけルートでした。

他のシナリオ見た後だと、色々細々とセリフや展開も違ってくるようなので、もう一回弁慶にトライしてこようかな。そうしよっと。(←主人公キャラが別なゲームだし)

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遙か3。四人目。

予定通り九郎義経でした。

以下ネタバレ有り。
話の展開が、正統派少女漫画(私らの世代にとって読んでて安心感のある少女漫画と言った方が良いのかな)で、微笑ましく思いながら進めることが出来ました。
乙女ドリーム設定における"お兄ちゃん大好きっ子の義経"というのも、(そんなに強くはないけど)ちゃんとあるし(笑)
ただ頼朝は、期待した程には悪役キャラじゃなかったのが残念ですが。せっかく魔王系衣装(黒い立襟)なんだしー、もうちょっとワクワクするくらいの非道っぷりを見せて欲しかったなぁ。政子も、将臣編の時の楽しそうな悪役ぶりと違って、甘かったし。(←なにか、期待する方向性が間違っているかもしれない(^^;)
もうちょっと違う展開を見てみると、頼朝と荼枳尼天の繋がりの詳しい話を見ることできるのかしら?
EDは、ちょっと、うーんって感じです。物見遊山な感じで現代に来ても、その後の生きる目標を見出すこと出来なくて苦しむんじゃないかと、心配になってしまいます。

とりあえず、年内中にこれを見られたので、来年の大河を見る楽しみも増えました(笑)

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遙か3。三人目。

九郎義経狙いでやっていたはずなのですが、何故か将臣ルートに突入してしまいました(^^;
や、確かに平行して進めてはいたのですが、一人に絞り込まれる分岐はまだ先だと思っていたのですよ。

以下ネタバレ有り。
彼が一番メインなのでしょうか?EDがかなり長かったような気がするのですが。
ちょっと話に無理があるような気がしないでもないですが(神子のことを知らないまま一緒に旅をしたりとかね)、悲劇のヒロインの気分を味わえるのだから、まあいいか。
頼朝の姿も結構見れたので、楽しかったですよ。(悪役ボスキャラ好きの血健在)これで義経編がますます楽しみになったわ。ふふふふ。

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遙か3。二人目。

二人目は譲ちゃんですが、攻略を第一章から再開したわけじゃないので、二周目とは言えないですよね。

例によってネタバレ有りです。
二人目に入る前に、弁慶編の最終の選択前セーブポイントに戻り、きっちり振るバージョンを見てみる鬼畜な私(笑)
(弁慶がさらにその上を行く鬼畜ぶりを見せてくれたら、それはそれで、乙女ゲーの範疇からは逸脱するだろうけど、見てみたい気もする/爆)
乙女ゲーならではの楽しみを済ませたので、次は、一番最短でLLEDに到達できそうな譲ちゃんにロックオン。
「福原事変」に入る前に、すでに絆の星9つまで開いていたので、5章からの再開。
途中のイベントが、弁慶の時とは違って、周りの人が盛り上げてくれるので、ほろほろと泣けてきました。
一応LLEDには到達しましたが、どうやらスチルの取りこぼしが2つあるようでした。うーん、次回他の人を攻略しながら回収できるやつなのだろうか?
ところで、弁慶の時は、「振る」選択が、一番最後だったので、簡単にやり直して見ることできたのですが、譲ちゃんの場合って、かなり手前ですよね?まだまだ話は続きそうだったので、多分該当しそうな場所でセーブなんてしていなかったですよ…… これだけのためにやり直すのは、面倒……ちぇ。

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遙か3一周目

何とかEDまでたどり着きましたよ。長かった……ぜいぜい。

以下ネタバレ有りです。

八葉達は、「1」「2」と声優及び髪の色が同じ(一部違う人もいるけど)なのに、性格が全然違うので戸惑いますー。「ああっ、友雅がこんなヘタレキャラなんて…(涙)」とか、つい思っちゃうから、声優は変えて欲しかったわ。
一番最初にターゲットにするのは誰にしようか、途中まで大分迷っていましたが、まずは得体の知れない弁慶から落とすことにしました。
譲ちゃんの方が、どんどん先に絆の数たまっていったりとか、絆の上限最後まで開いたのはいいけどそれを満たすのは間に合わないんじゃないかとか焦りました(結局、別に絆全部満たしてない状態だtったけど)、無事LLEDにたどり着けてほっとしました。

さて、次は誰をターゲットにしようかな。

ところで、私、最後のクレジット見るまで、あのキャラの声が置鮎さんだとは気がつきませんでした……

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乙女ゲー

「DEBUT」のEDは8種類で終わりかな?
それぞれのEDにスチルが欲しかったところですが、まあオマケゲームみたいなものだから、そこまで要求するのも無理でしょうか。
ときメモGSの吾郎さんEDを好きな人には、No.8をおススメ(笑)
樹くんも可愛いかったですよ。

本日は「遙かなる時空の中で3」を買ってきたので、これからやります。DEBUTのようにサクサクとEDまでたどり着くことは出来ないけど(^^; がんばります。

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カニピラフ

昨晩通販のチラシを見ながら「カニ食べたい」とか言ってたら、母が「じゃあメヒコに行こう」と言うので、最近オープンしたばかりのメヒコ福島店へ行ってきました。(本当はもっと違うカニが食べたかったのだが、まあこのピラフも好きなのでいいかなって/笑)
福島のサティのすぐ裏なので、家からだと一番近い店舗ですね。
ちょっと以前よりカニが華奢かなって気もしましたが、でも満足して帰ってきましたよ。

「アリスの館7」続き。
「透色」
パソ上で文章読むのって苦手なので、選択肢もないノベルをずっと読むのは、ちょっと辛い(^^; ので、ちまちま休憩しながら読んでいて、まだEDにたどり着いていません……
キャラクターは、それぞれ好きなので、頑張って最後まで読もう。
このゲーム立ち上げたら、いきなり王レベの音楽で迎えられたので、ちょっと切なくなったですよ。やっぱり、出来うることなら、アリスソフトじゃなくて、アリスブルーのレーベルでのゲームを手に取りたいですものねー。

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届いたー

アリスの館7が届いたので、早速インストール。一番最初は当然「ほいっぷハニー」です(笑) ちょっと前から「子分叩き」で予習をしていたしっ。(実際やってたのはPS版なので、全く練習にはなっていません)

以下、ネタバレありです。
最初の内は、調子よくメッセージが出てきたので、もしやこれはものすごく甘い作りで、ズルモードなしでも大丈夫なのかしらと思ったのですが、やっぱりダメでした(^^;
ズルモードで、ボス戦まで1回やってみました。しっかり逃げられました。ああん、キングハニーがいっちゃうー、って笑いながらやっているし。


次にやってみたのは、乙女ゲーの「DEBUT」です。
思いっきり外国のお城の背景で、最初に現れる男の子も騎士様的なのに、しっかり日本の学校というところに、まず笑わせてもらいました。
最初に狙うのは、やっぱりメインっぽい眼帯様かなとやってみたのですが、見事に玉砕バットED(^^;
次に見たのは学園長EDでした。眼帯様は、その後。これからあと二人頑張ります。

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きーもーちーわーるーい

久しぶりに戦国無双をやったら、見事に酔いました(^^;
たった1話しかやっていないのに……

◇ザ・ビーンズvol.4
まるマは、長男とグリ江ちゃんファンには楽しい号でした。長男の株上がります。正直二男の下で戦うより、長男の腹心になる方が働き甲斐ありそう。
それにしても、最初のプロットとはズレまくりって、正直に同じ号でバラすのはどうかとも思うんですけど……行き当たりばったり、勢い小説ってのもウリの一つなのだとしても、がっかりしちゃいますよ。

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PS2新調

ようやくPS2本体買い替えました。
オンラインゲームする予定ないので、新型のちっちゃいのです。メモリーカード1枚付きで19.800円でした。
接続コネクタも買ってきたので、今度はちゃんと音もでます。(パソ側の音声入力が、赤白二つのピンジャックを差し込むタイプじゃないので、そのままじゃ繋げなかったのです)

PS版子分叩きの続き。ズルモードでなら、"子分叩き"は簡単にクリアできました。ズルモード万歳(笑)
だがしかし、"親分叩き"は……
うまいこと「R1」「R2」「L1」L2」「△」キーのみで対応できる場所だけに出現してくれれば、EDまでたどり着けるのですが、そうでないと私には無理っぽいです(^^; 子分叩きなら「○」キー無しでも余裕なのにー。カーソルのコントロールは天才的に不器用みたいです(泣)

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ありえない

◇微熱王子Vol.11
ピンナップのカップリングは恐ろしくありえない組み合わせです。
もしかして、これはエンブリオに血液提供したことによって出現した男の子モンスターですか?ってくらいに。
何でこの組み合わせが読者投票1位なのか、正直理解できないんですけど(^^;

全然話違いますが、Dr.HAYAMIのゲームなんて出るんですね。すごいなぁ、速水さん……
そして、さすがに豪華な声優陣のゲームですね(笑)

◇メロディ1月号
「笑う大天使」実写映画化の話って、ネタじゃなく本当だったのですね……
登場人物は、外見上、変身したりなんかはしない普通の女子高生だけど、あの雰囲気を実写化って、どんなものなんだろう。
もし映画館で、666粒入りのムギチョコ売ってくれたら、買っちゃうだろうけどね(笑)

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新撰組な乙女ゲー

「幕末恋華・新選組」という乙女向恋愛アドベンチャーゲーム(非BL、だと思う)が出るようですね。
声優陣が豪華なようですよ(笑)
情報は↓この辺
http://www.gamechance.com/ec/res_91.html
http://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/436110/552454/

製造が→こちら
販売が→こちら
だけども、両方ともまだ公式ページ作っていないようです。

BLのこちらよりは、敷居低そうですけどね(笑)
でも、どんなもんでしょう。

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王レベ2小説

アリスブルーの公式HPが久々更新なっていました。
王子さまLv2のノベライズ発売なるんですね。著者は「1」とは別の人なんですね。良かったー。しかもイラストは桑原祐子さんだし(^^)
「1」のノベライズはあまりにもアレな出来だったので、「2」はそのようなことが無いよう祈っています。

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微熱王子とか

スズケンさんの絵&トムさんの文で楽園行が拝めるとは思わなかったです。(どちらも既にアリスブルーを辞められた方なので)
微熱王子ありがとうー!
一伊ルートで無事帰宅出来ても、その後も乙女な想いを持続しているのは一伊だけで、大成はすっかり忘れていそうな気がするのは、きっと私だけじゃないですよね(笑)

先月の合宿時、私が受けた衝撃を部員の皆様にもおすそ分けしようとフルハウスキスを持ち込んだのです。主人公の名前は、仮眠していてその場にいなかった方の名前で、愛称にはハートマークを付けるという羞恥プレイでした(笑) 眠っている間に辱めを受ける恐ろしい合宿です。
で、突っ込みどころ満載すぎて皆様を疲れさせてしまったこのゲームを、ちゃんとEDまでやり遂げたらレポート書くと言っていたのですが、現在PS2がストライキ中で続きが出来ません。このままだと忘れちゃいそうなので、こっそりとプロローグ分だけアップしてみました。
こちら
斜め視線の酷評なので、真っ当フルキスファンの方はご遠慮下さいませ。

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DVD-ROM

ラ○ス6が、今月末発売だということで、OHPへチェックしに行ったのですが、このゲームは私には出来ないという重大な事実に気がつきました。
永遠の17歳だから年齢制限引っ掛かっちゃう~(殴)……ではなくて、うちのパソにはDVD-ROMドライブないのでした。そういや、男性向けゲームは、DVD-ROMの方に移行しているのですね。女性向けゲームはまだまだCD-ROMなので、ちょーっと動作が遅くなるのさえ我慢すれば、旧型なうちのパソでも大丈夫なのですよ。
今作に魔人信長様がご登場なさるのなら、速攻PCを新調して発売日を待つのですが(笑) 残念ながら出なそうなので、もう少し様子見かな。PCの買い替えは、春先からの懸案事項ではあるんですけどね(^^;

【フルハウスキス】
初めての家政婦パートでのお仕事が、「カレー作成」でした(笑)
「りんご」と「イナゴ」と「愛」などという怪しげなものをぶち込んだカレーなんて、カイラバ画伯の前に出したら不合格、悪くすればゲームオーバーになってしまいそうなものを、美味しいと言って食べる彼は、とっても勇者様に見えてしまいました。

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雑誌とフルハウスキス

【Wings 9月号】
あとり硅子氏の訃報が……
先日発売なった「四ッ谷渋谷入谷雑司ヶ谷! 2巻」は、そういう事情での緊急発売だったのですね。改めて後書きを見てみると、何とも言えない気分です。ご冥福をお祈りします。

【ZERO 夏の特大号】
今回はLv1.5とLv2の二本立。
「2」はプロローグなので、リグナム兄が沢山拝めて幸せ~(^^) 次回からは主従がヒライナガオに行ってしまうので、兄のご登場は、しばらく無いかな。

フルハウスキス
電源入れてみました。……オープニング、マンガ切り貼りって、斬新というか何というか…まあ、思いっきり崩れた絵のアニメを見せられるよりはマシなのかもしれないけど、せめてマニュアルに載っているマンガの使い回しじゃなく、別に描いて欲しいかも。思いっきり低予算なゲームに見えるわ。
舞台設定のトンデモなさ以上に呆然として見てしまいました(^^;
まだ本格的なゲーム開始までは辿りついていませんが、果たしてこの先どんな笑える展開が待っているのやら。(←真っ当な目線で見ようとは思っていないらしい)

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星座

ゲーム部屋のトップ絵更新。
明日、7月20日はカイン様の誕生日なので、カナン王子に気取らせてみました。
カイン様のお誕生日=海の日ではなくなったので残念。
参考のため、ものすっごく久しぶりにPC-FXの電源入れました。まだデータも消えてはいませんでしたよ。(セーブしてあるデータが、開始後すぐのしかなくて、ED見ることは出来ませんでしたが(^^;)
同じく参考のため攻略本を見ていて、今更気がついたのですが、PS版は12星座採用のはずなのに、ロテール様の星座が天秤座のままになっている……。11月13日なら蠍座ですよね。FX版は13星座だったので、データの修正ならないまま攻略本載ってしまっていたのですね(^^;

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もんじゃと浴衣

高瀬さまの新刊【蒼虚の都 東都幻沫録 上】は、どうやら近所の書店には入荷ならなかったらしい。ちぇ。明日にでも、ちょっと遠征しなくちゃ。
書名も、出版社も覚えていなかったので、レジで聞く時ちょっと迷いました。まさか「月島もんじゃ物語」とも言えないですしね(笑) 「10日発売予定、著者高瀬美恵、出版社は多分電撃あたり」ということで検索してもらいました。

かわりに衝動買いしたのが、一条ゆかりの【プライド 1巻、2巻】。
先月のダ・ヴィンチで取上げられていて、気になっていたので。
将来を約束されていたはずのお嬢様と、苦労して育ってきた根性入ったしたたかな女がライバルになり、繰り広げられるドラマで、いかにも少女漫画な世界ではあるのですが、やはり泣きのツボを押されます。

全く話しは変わりますが、メッセサンオーで「ドラク温泉浴衣」を作るらしい。
何故今更?とか、何故浴衣?とか思うのですが(^^;
せめてタオルくらいなら、洒落で買ってみようという気になれるのですけどねぇ。
アリスブルー自体が、オフィシャルで出すのなら考えても良いのだけど、今回は見送りということで。
そーいえば、俺下の漫画が載っている雑誌は、やっぱり表紙が恥ずかしくて買うのをためらいます。コミックス化したら買おうかな。……ちゃんと1冊になるまで描いてくれるのかしら。

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デュエット

姪が、何かゲームやりたいと言うので、手持ちのPSソフトの中で、やらせても大丈夫そうな「アンジェリーク・デュエット」を与えてみました。
とりあえず、甘味アンジェはやっているし、コミックスも読んでいるので、キャラクターは分かっているのですが、このデュエットのゲームについて、きちんと説明するのは面倒くさい(爆) 選択肢で何を選べば良いかというのは、ロードによって違うし、基本的にどんな行動を取れば良いのかというのは、目指すEDによって違うわけなのだが、最初から細かいこと言ったって混乱するだけですしねぇ。ましてや、「まずは書き込み式の表を準備し、各守護聖様達に質問しまくって、そのロードでの傾向をしっかり把握した後、おもむろに一番最初のセーブデータに戻ってゲームを始めるべし」などと教えるわけにもいかないでしょう(^^;

よって、テキトーに勘で進めて行けば良いよ、って無責任にやらせております。果たしてどんなEDに辿りつくのやら。

アンジェのゲーム画面は久々に見たのですが……もしかして私デュエットってやってなかったのかしら、とか思ったり… お礼の手紙なんて書いた覚えないのですけど(^^; 多分ロザリア主人公でやったはずですよね?(←誰に確認取ろうとしているのだろう(^^;)

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なんだかなぁ

谷中のお寺に、桃太郎電鉄に出てくる貧乏神と猿で「貧乏が去る像」というのがあるそうです。
http://www.geocities.jp/yanakamyosenji/

この猿が、「一説に寄れば毘沙門天の化身ともいわれ」って……
いくら毘沙門天につい反応してしまう私でも、これで萌えることはできません(^^;


もう一つゲームネタ。
新撰組のBLゲームが出る予定らしいが、「今回のゲームは新撰組が最も活躍したとされる池田屋事件を中心として蛤御門前後までの彼らの活躍が描かれる予定です。」としていながらも、「このゲームは歴史上の人物・事件とは一切関係がございません」と注意書きがあるあたり、笑える。
(↑別に出たら買おうとか思っているわけではありません(^^;)

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プレイレポート

金色のコルダプレイレポートアップ。

TVでは緊迫したニュースが流れているというのに、ここでは相変わらずな話題でアレですが……

プレイレポート、当初の目論みのようには仕立てられず、結局パラメータ推移のみのレポートと相成りました。
で、コンプリートガイドでイベント名を確認しながらまとめている途中で、最終段階のサブイベントを一つ取りこぼしているのに気がつきました。
調べたら、メインイベントで失敗した際にのみ発生するフォローイベントだったので、パラメータのデータ的には、わざわざやり直すまでもないということで、そのままのデータをアップしています(^^;

次はライバル編です。月森or土浦恋敵イベントをまだ見ていないので、がんばらなくちゃ。

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電卓片手の恋

柚木さま追っかけプロジェクト第一段ほぼ終了。
今回は親密度コースで、各段階ライバル度「高」以外の恋愛イベント全て起こしました(^^)
後日プレイレポート書く予定。

注目ポイントがBPってことなので、逆ポイント維持する為にいちいち獲得BPメモして計算しなきゃいけないから面倒だったわ…… 各段階での上限がはっきりしないので、安全な範囲に押さえてやっていたら、最後結構きつかったですよ。上限さえ分かれば、もっと余裕持って出来るはずなんだけど。
本当に、フラグ発生の具体的な数値示した攻略本早く出してほしいですー。PS2用の攻略本(←結局買った)では、どのイベントがどのランクのものか、はっきりしたのだけは収穫でしたが。
まったく、ユーザーに何冊攻略本買わせれば気が済むのかしら。コー○ー。

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アルバレア人気投票

柚木さま追っかけプロジェクト(と言えるほど大したものではないが(^^;)の準備で、データメモ用にノートを開いたら、昔レディースゲームフォーラム内でアルバレアの人気投票をした時に集計表が出てきました。懐かしい……
思いっきりアナログに手書きで集計していたのですよね(笑)

結果はロテール様を振り切り、カイン様が優勝でした。
好きなキャラを3名まで答えてもらったのですが、上位2名はイチオシという方がダントツ多いのに対し、レオン様は2番目に好きという方が多かったりと、結構興味深い結果だったのですよ。
FLGAMEは既にないので、後で結果発表した時のログを発掘できたら、懐かしの記録としてアップしようかしら。

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ごきげんよう柚木さま

近所の書店では見つけることできなかった、「マリア様がみてる」のコミックスを、通販で頼んだのが届き読了したのですが、祥子さまが柚木さまに見えてしまいました(^^;

昨夜からコルダで王崎を、1ロードで(途中分岐させるとこあるので、厳密な意味での1ロードではありませんが)全CG回収しようと頑張ったのですが、1枚取りこぼしてしまいました。
以下ネタバレ含む。
BP不足が原因で、「代理謝罪」が発生せず、その後のイベントである「言葉にはしないけれど」(CG付)が回収できなかった模様です。がっくし。
ダメなことに気がついたのが、最終セレクションに入ってからで、あと8日のセーブデータからではどうしても挽回できませんでした。(それ以前のセーブデータは第2セレクションの最初なので、そこからやり直すは億劫だった)
それでもって、王崎が学校に来る曜日が固定されているのに気がついたのも最終セレクションになってからでした(^^; 来るか来ないかはランダムだと思っていて、火曜日に一生懸命リロードするという無駄な努力をしてしまったわ。……スケジュールについてのイベントは、流し読みしていた為、頭に入っていなかったのです。愛が足りません。私の場合、真っ当な良い人には萌えセンサー感知しなくて(爆)

まだ火原と冬海のED見ていないのですが、この分ではいつ終わるか分からないので、明日から「柚木さま追っかけプロジェクト」に入ろうかと思います。

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無双とかコルダとか

ようやく戦国無双で、殿のEDまでたどり着きました。よれよれ。
美しいEDで光秀贔屓なわたし的には満足でしたよ。

以下、ネタバレも入りますのでご注意下さいませ。

基本的に敵の群れに突っ込む特攻(戦略も何もない無謀な戦い(^^;)をしているので、雑賀孫一のシナリオでは、ミッション失敗ばかりでした。

濃姫の本能寺(下ルート)では、殿を救出する前にちょっとモタついただけで間に合わずにお亡くなりになったり、無事合流しても、殿と少し離れた場所で戦っていて目を離したスキにお亡くなりになったりで、「と~の~~っ!殿を殺すのは私だと申し上げたでしょう。雑魚にやられるなんて許せませんわっ!!」ってキレそうになったり(^^; そりゃ、私のプレイがヘタレすぎるからなのですが……

でもって、濃姫のED、「殺したいほど愛してる」じゃなくて、「愛してるから殺したい」が良いのにーーっ。これじゃカタルシスが得られないですぅ。ジタバタ。


ここ数日、コルダのPS版発売効果なのか、拙サイトのコルダページへのカウンター数が多いようです。
うちにはホントに基本的なデータしか置いていないので、期待ハズレかと思います。すみません(^^;
恋愛イベントのフラグ等は、実験くんする気力がないので、これ以上データが増えることはないと思います(爆)

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相性占い

夢幻仮想帖トップにniftyの相性占いを設置。

niftyの方のHP容量を増やす手続きのついでに、何か使えるものでもないかなとサービス一覧を見ていて、ふと目についたのがこれでした。
最初は自分に関係ないしー、とスルーしようかと思ったのですが(爆)、そういや、乙女向け恋愛シミュレーションといえば相性占いよね、と思い返しました。乙女回路の復活です。そういえば、私が一番初めにやったゲームの目玉は、メンバーとの「あきすとぜねこ占い」だったし。(←プログラムの不備で、ほとんど使い物にならなかったけど)

乙女ゲームに出てくるキャラの誕生日を一覧表にまとめてみたので、そちらもどうぞご活用下さい。

アルバレアの漆黒様と、ときメモGSの吾郎さんには誕生日の設定ないんですよねー。二人とも人外的キャラだから仕方ないのかしら(笑)

女性キャラも加えた方が良いのか、悩みどころ。

こっそりと、下の方に俺下キャラの誕生日も記載しています。
多分、女性と相性占いなんてされたら、社長はとっても嫌な顔をなさると思うので(笑)、社長とターゲットの占いとかで遊んでやって下さい。

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戦国無双とか指輪物語とか

読書日記更新*

◇戦国無双
光っちゃんのラストシナリオ、岐阜城は案の定一回ではクリアできなかったです。
建物の中は迷子率高くなるし、回復アイテムも少ないから嫌い……
再挑戦し、ダンジョンボス(中ボス?)以外は極力戦わない消極的姿勢で何とか乗り切りました。

今はお市に着手したところですが……ケン玉での攻撃、間合いとか掴み難い…
無双奥義の決めセリフも、すごい萎えなんですけどー(^^;
男性キャラクターには萌え要素多いというのに、お市のキャラクターはいったいどんな層をターゲットにして作り出されたのか非常に謎。

◇指輪物語
ふと、昔SFCで指輪物語のゲームあったはずと思ったのですが、現在「指輪物語」と「SFC」で検索かけてみたところで目当てのものについて書かれたサイトなど見つけられない(^^;
発売前はゲーム雑誌にも鳴り物入りで宣伝されていたのに、発売後はパッタリと見なくなったなぁと記憶しているのですが。私自身、実際やったことはないので、どんなゲームで、キャラクターのビジュアルもどんなのだったのか、ちょっと気になっていたりします。

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戦国無双・初心者

「更新記録兼独り言」今日からウェブログを利用してみます。

昨日から始めてみている「戦国無双」ですが、模擬演舞を何度か繰り返し、システムとか画面情報の見方とかを少しずつ覚えるようにしています。
なかなかミッション成功のコツが会得できなくて、何とかシナリオクリアは出来ても、不本意な感じです(^^;
まだ迷子グセも抜けないし……

今はまだ光っちゃん主人公の本能寺を終えたところまでしかシナリオ進めていません。
信長様を自キャラに使えるまではまだまだ遠い道程です。
(第一、信長様使えるようになる条件に、光秀の章クリアは含まれていない……)

それはそれとして。やっぱりこの光っちゃん、私好きだわ。
通常、黒髪長髪美形の殿方なら、歪んだ性格の方が好きなのですが、光っちゃんに限っては正統派でも全然OKって感じ(笑)
信長様の周りに黒い羽舞う様はさすが魔王様と思うし、それに対比した光秀の白い羽というのもツボ。

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